Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

E-sport Hollywood’u Çoktan Geçti

Bir bilgisayar oyunu düşünün ki anlık oyuncu sayısı yedi buçuk milyon

E-sport Hollywood'u Çoktan Geçti

League of Legends bir bilgisayar oyunu. Ama onu özel ve farklı kılan
dünyada 70 milyon, Türkiye’de ise üç milyon oynayıcısının olması. Hatta
siz bu yazıyı okurken yedi buçuk milyon kişi de bu oyunu oynuyor! Zaten o
yüzden otoriteler bunu bir oyun olarak değil bir spor olarak
tanımlıyor. Bu elektronik sporun profesyonel ligleri, lisanslı
oyuncuları, yorumcuları ve taraftarları var. Dünya şampiyonasının ödülü
ise tam bir milyon dolar.

 
Riot Games dünyanın pek çok
yerinde yerel ofisi bulunan, Amerika merkezli bir oyun firması. Aynı
zamanda League of Legends isimli oyunun da üreticisi. Eğer League of
Legends’ı kısaca tanımlamak istersek, beşer kişiden oluşan iki takımın
karşılıklı mücadele ettiği, strateji, refleks, rekabet ve takım
çalışmasına dayalı bir bilgisayar oyun olduğunu söyleyebiliriz. Ortalama
süreleri 20 ile 40 dakika arasında değişen maçlarda takımlar rakibin
üssüne girerek merkezini ele geçirmeye çalışır. Ancak oyunun şu anki
konumunu bu kadar basit şekilde anlatmak mümkün değil. 70 milyondan
fazla kişinin her ay oynadığı ve anlık olarak tüm dünya üzerinde devamlı
7.5 milyon kişinin online olduğu bir oyundan bahsediyoruz. Üstelik bu
oyun için otoriteler “Dünyanın en hızlı gelişen sporu” tanımını
kullanıyor. Evet, League of Legends elektronik spor başlığı altında,
dünya üzerinde profesyonel ligleri, oyuncuları, takımları ve
taraftarları olan bir spor dalı. Ne kadar ilgi çektiğini ve takip
edildiğini şöyle bir rakamla özetlemek gerekirse geçtiğimiz sene yapılan
Dünya Şampiyonası internet üzerinden 32 milyon tekil kişi tarafından
takip edildi. Pek çok ülke kendi lisanında yorumcu ve anlatıcılarıyla bu
etkinliği canlı yayınladı. Yani oyuncusu kadar izleyicisi de var.
Hikayenin aslını Riot Games’in Türkiye ofisinden, Türkiye PR
Koordinatörü Tolgay Karabulut anlatıyor.

-Aylık oyuncu sayısı dünya genelinde 70 milyon, günlük 27 milyon
anlık ise 7.5 milyon. Çok ciddi sayılar bunlar. Bunu sosyolojik olarak
nasıl açıklayabiliriz?

Oyun sektörü artık muazzam bir
büyüklüğe ulaştı. Hız kesmeden de her sene büyümeye devam ediyor. Köklü
oyun firmaları milyon dolarlık yapıtlarla milyarlarca dolar gelir elde
ediyor. Sektörün büyüklüğü Hollywood’u geçeli çok oldu! Bunun en büyük
nedeni de, belki farkında değiliz ama, oyun oynayan insan sayısı
azımsanmayacak kadar çok. Oyunlar pek çoğumuz için bir hobi, eğlence
aracı ve hatta artık bazıları için profesyonel yaşam biçimi haline
geldi. Bundan biraz bahsetmek istiyorum zira profesyonel League of
Legends oyuncuları ve yayıncıları arasında gelirleri yüzbinlerce doları
geçen pek çok isim var. Oyunun çevresinde yarattığı Habitatlar pek çok
farklı şekilde gelir olanağı sağlıyor. Tabii geniş kitle için bir
eğlence aracı olmaya devam ediyor. League of Legends AAA kalitesinde
olmasına rağmen tamamen ücretsiz bir oyun. Yani oyun için para harcamak
opsiyonel. Hatta para harcayan veya harcamayan arasında güç bakımından
bir dengesizlik yok. Oyun içi satın alınabilen her şey kozmetik. Maçlara
girerken oyuncular şu an sayısı 120 olan şampiyonlardan birini seçiyor
ve ardından da oyun boyunca yönetiyor. Eğer bu şampiyonların orijinal
halleri dışında görünmesini istiyorlarsa, oyuncular para harcayıp kostüm
satın alabiliyor. Bu kostümler şampiyonun güçlerini değiştirmezken
görüntüsünü tamamen farklılaştırıyor. Biri robot gibi görünüyor, diğeri
Osmanlı padişahı gibi. Elektronik spor denilmesinin en önemli dayanağı
da bu: temelinde de oyunun iki takıma da eşit şartlar sunması.

 -Türkiye’deki katılımcı sayısı ne kadar, nasıl bir profil var?
Türkiye
sunucusu açıldığından bu yana neredeyse iki yıl oldu ve şu an kayıtlı
kullanıcı sayımız üç milyonun üzerinde. Tabii ki oyun dünyasını birebir
yansıtır şekilde genç bir oyuncu profili var. Profesyonel sahnede de
takımlar ve oyuncuları genç. Çünkü League of Legends üst düzey
refleksler ve anlık karar verebilme yeteneği gerektiriyor. Malum bunlar
yaş ilerledikçe yavaşlayan insan özellikleri arasında. Ama bu illa
gençlerin oynaması gerektiği anlamına gelmiyor. Orta yaşın üzerinde
oyuncularımız da var. Hatta bir etkinliğimize eşleriyle birlikte oynayan
üç çift gelmişti. Türkiye’nin farklı noktalarında bu şekilde farklı
hikayelerle ve farklı yaş gruplarından oyuncularla karşılaşmak mümkün.
League of Legends’da bir maç atarken sistem takımınıza ve karşınıza
sizin seviyenizde rakipler çıkartıyor. Bu da her deneyimden oyuncunun
keyif alarak oynayabilmesine olanak sağlıyor.

-Dünyada
profesyonel ligler olduğundan bahsettiniz. Genel olarak Türkiye’de
durumlar nasıl? Bizdeki oyuncuların bir kısmının lisanslı olduğunu
biliyoruz. Bu konuda yaklaşımınız nedir? Dünya Şampiyonası nasıl
gerçekleşiyor?

Şu anda dünya üzerinde beş bölgede
profesyonel lig var. Bunların içinde Avrupa ve Kuzey Amerika da
bulunuyor. Hatta Amerikan Hükümeti e-sporculara, atletlere verdiği gibi
sporcu vizesi veriyor. Türkiye de ise 2014 sezonunda iki ligimiz vardı.
Üst lig olan Şampiyonluk liginde 8 takım her hafta sonu sabit bir
fikstürde maçlar yaptı. Sezon içinde üç mevsimde, ligin son iki takım
alt ligin ilk iki takımıyla düşme çıkma mücadelesi veriyordu. Sistem
2015 sezonunda değişiyor çünkü Türkiye’de profesyonel lige geçiyoruz.
Oyuncular Avrupa’da olduğu gibi bizimle sözleşmeli olacak ve maaş
alacak. Şu anda tüm Türkiye üzerinde resmi turnuvalar için sistemimize
kayıt olan 12.000’den fazla takım var. Bunların içerisinde Nilüfer
Belediyesi ve Kırklareli il belediyesinin kendi takımları da yer alıyor!
Profesyonel lig ile bu sayı daha da artacaktır. Lisans kısmına gelirsek
Şampiyonluk Ligi’nde oynayabilmek için Spor Bakanlığının altında yer
alan Gelişmekte Olan Sporlar Federasyonu’ndan e-spor lisansı çıkartmak
gerekiyordu. An itibariyle 1000 civarında lisanslı oyuncumuz var.
Türkiye’de sezonumuz dönem boyunca yapılmış karşılaşmalarla birlikte
ortaya çıkan 8 takımlı bir Türkiye Büyük Finali ile bitti. Bu
organizasyonun finaline kalan iki takımın karşılaşmaları, Ülker Sports
Arena’da 10.000’den fazla biletli kullanıcının önünde gerçekleştirildi.
Organizasyon biletleri bir hafta gibi bir sürede tükenmişti. Ülkemizden
çıkan şampiyon takım Dark Passage ise Türkiye’yi geçtiğimiz haftalarda
Gamescom’da yapılan International Wildcard turnuvasında temsil etti.
Sporcularımız yurt dışına bakanlığın atletlere verdiği gri pasaport ile
çıktı. Almanya’da Okyanusya ve Bağımsız Devletler Topluluğu karşısında
turnuvayı kazanan Dark Passage ülkemizde bir ilki gerçekleştirdi ve
Dünya Şampiyonası’na katılmaya hak kazandı. Bu turnuvanın birincilik
ödülü ise tam 1 milyon dolar. Şimdi dünyanın en iyi 16 takımı arasına
girdiler. Önce Tayvan ve Singapur’da yapılacak grup elemelerine
katılacaklar ve oradan çıkabilirlerse Kore’de yapılacak finale doğru
adım adım yaklaşacaklar. Bu arada bahsetmeden geçmeyeyim: 2014 sezonu
Dünya Şampiyonasının final karşılaşmaları Sangam Stadyumu’nda 45.000
canlı izleyicinin önünde yapılacak.

– E-spor diye bir kavram var. Bunu nasıl tanımlamalı ve yorumlamalıyız?
League
of Legends türünün, yani e-spor’un tek örneği değil. Ondan önceleri de
var sonrası da olacak. Ancak şu anda en popüleri ve en hızlı gelişeni.
Normalde her oyunun bir raf ömrü vardır ancak oyun içeriği düzenli
olarak güncellendiği, düzenlendiği ve yenilendiği için League of Legends
her sezon oyuncuya farklı bir tat sunabiliyor. Aynı şey e-spor tarafı
için de geçerli. Takımlar en iyi olmak istiyorlarsa her sabah kalkıp
düzenli antrenman programlarına uymaları, analistleriyle beraber oturup
rakiplerini izlemeleri gerekiyor. Hatta sadece rakiplerini değil dünya
üzerindeki farklı liglerdeki oyuncuları ve tekniklerini de incelemeleri
gerekiyor. Oyuna başladıklarından sonra yaptıkları kadar, o maça
çıkmadan önce yaptıkları da çok önemli. Zihnen hazırlanmamış bir
oyuncunun o sahneye çıkıp on binlerce kişi önünde en iyi performansını
sergilemesi çok mümkün değil.

– Bugün bu yazıyı
okuduktan sonra hikayenin aslını öğrenmek isteyenler ve bu oyunu oynamak
isteyenler olacaktır, onlara önerileriniz neler olur?

League
of Legends oynamak için illa eSporcu olmak gerekmiyor. Yani oyuna
meraklı herhangi biri de LoL oynamaktan gayet keyif alabilir. Paralı
olmadığı için de bir denemekte fayda olduğunu düşünüyorum. Resmi
sayfamızdan kayıt olup oyunu bilgisayara indirmek mümkün. 

KAYNAK: http://www.cumhuriyet.com.tr

Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.