Önemli oyun serileri ile karşımıza çıkan Ubisoft yeni teknolojileri desteklemek ve oyunlarında bunları sürdürmek için Nintendo ile yakın bir ilişki içerisinde olduğunu açıkladı. Şirket, yeni bir röportajda Nintendo’ya Switch 2’deki diğer oyunlarda değişken yenileme hızı (VRR) desteğini geliştirmede yardımcı olduğunu belirtti. Haberimizde ise en yeni detaylardan bahsediyoruz.
Ubisoft’un yıllardır Nintendo ile yakın bir ilişki sürdürdüğü ve hatta Nintendo konsolları için özel oyunlar geliştirdiği bilinen bir gerçek olsa da, yeni hamle iki şirkete çeşitli olasılıklar getirecek gibi görünüyor. Stüdyo daha önce bildiğiniz üzere Assassin’s Creed Shadows’un Switch 2 sürümünde VRR desteğini nasıl sağladığını zaten anlatmıştı. Şimdi ise bunların daha fazla oyuna eklenmesi hedefleniyor.
Ubisoft’tan VRR Destekleri Yolda
Ubisoft “Assassin’s Creed Shadows ve Star Wars Outlaws oyunlarının her ikisinin de Switch 2’nin değişken yenileme hızından hatta 40 Hz’nin altında bile yararlanmak için benzer bir teknik kullandığını” belirtti. Bu durum elbette oyunun oldukça akıcı bir şekilde kullanıcılara sunulacağının ve herhangi bir görüntü kaybı yaşamadan üst düzey bir deneyim oluşturacağının göstergesi.

Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows ve Star Wars Outlaws oyunlarını Nintendo Switch 2’ye zaten çıkarmış olsa da, şirketin diğer önemli oyunu Rainbow Six Siege X’i bu platforma getirip getirmeyeceği şu anda bilinmiyor. Ayrıca Switch 2’de VRR’yi desteklemesini sağlayan bu teknolojinin artık şirketin kendi geliştirdiği ve tüm modern oyunlarına güç veren Anvil Engine’in bir parçası olduğu doğrulandı.
Geldiğimiz noktada yeni yapımların VRR desteğini alacağını söyleyebilir ve çok daha iyi bir oyun deneyimi yaşamaya hazır olabilirsiniz.

