Geliştirdiği harika oyunlar kadar zaman zaman yaptığı çıkışlarla da gündem olan efsanevi oyun yönetmeni Hideo Kojima, oyun endüstrisinde şimdiye kadar pek duyulmamış bir konseptten bahsetti: Yapay zekayı eğitmek için tasarlanmış bir oyun.
Bu fikir, geleneksel oyunculara hitap eden deneyimlerin ötesine geçip, AI sistemlerinin öğrenmesine izin verecek interaktif bir ortam sunmayı hedefliyor. Kojima’ya göre bu proje, yapay zekanın halihazırda yeterince bilgi sahibi olmadığını kabul ediyor ve AI’ın daha fazla öğrenmesi gerektiğini savunuyor.
“Yapay Zekayı Eğiten Bir Oyun Yapmak İstiyorum”
Bu yüzden bir oyun fikri ortaya atıyor: AI’ın eğitimi için tasarlanmış, yapay zekanın kendisinin oynayıp üzerinde çalışacağı bir oyun. Bu oyunun, yapay zekanın öğrenme süreçlerinde bir eğitim materyali gibi işlev görmesi amaçlanıyor. Kojima, bu fikrini Japon basınına verdiği bir röportajda şöyle açıklıyor:

“Bu belki kulağa uçuk gelebilir, ama ‘sıfır yerçekiminde oynanan bir oyun’ ve ‘bir AI’yı memnun eden bir oyun’ yapmak istiyorum. AI henüz çok şey bilmiyor ve onun daha fazla öğrenmesi gerekiyor”
Kojima’ya göre yapay zeka teknolojisi önümüzdeki 5–10 yılda birçok sektörde yaygınlaşacak. Bu nedenle, halihazırda kullanılan metotların ötesine geçen yaratıcı çözümler düşünmek gerekiyor. Akıllı telefonlara ilk başta olumsuz bakıldığı gibi, AI’ya karşı gelişen tepkiler de zamanla değişebilir. Önemli olan teknolojiyi insanların mutluluğunu artıracak şekilde doğru yönlendirmek.

