CD Projekt tarafından oyunculara sunulan ve 2007 yılında piyasaya sürülen açık dünya aksiyon rol yapma oyunu The Witcher Remake bildiğiniz üzere şu anda yolda. Orijinal oyunun baş hikâye tasarımcısı Artur Ganszyniec oyun hakkında çeşitli açıklamalarda bulundu ve dikkat çekici bilgiler verdi. Haberimizde ise tüm detaylardan ve çok daha fazlasından bahsediyoruz.
Ganszyniec, Polonya‘da yayınlanan Chip dergisine verdiği bir röportajda yeniden yapım sürümünde açık dünyanın çeşitli değişikliklere uğrayacağını açıkladı. Bu noktada açık dünya oyunlarının sunduğu geniş ve keşfedilebilir alanları daha fazla kullanmanın oldukça önemli olduğunu vurguladı. Dünyayı daha yoğun hissettirecek yeni yan hikâyelerin ve diğer aktivitelerin geleceği aktarıldı. Ganszyniec projenin temposunun ve ölçeğinin değişeceğini de belirtti.
The Witcher Remake Açık Dünyası Dolu Olacak
Daha sakin ve iliklerimize kadar hissedebileceğimiz bir deneyimi sunmayı hedefleyen The Witcher Remake merakla beklenen yapımlar arasında bulunuyor. Serinin ilk oyunu bildiğiniz üzere açık dünya bir yapıya sahip değil ancak bu noktada işler değişebilir. Ganszyniec söz konusu oyun hakkında şunları açıklıyor:

“Eğer mekanları genişletirsek daha fazla alan olur ve daha fazla alan olursa geni bir içeriğe ihtiyaç duyulur. Tüm projenin hızı ve ölçeği anında değişir. The Witcher 1’de birçok şey işe yaradı çünkü oyuncunun herhangi bir anda tam olarak nerede olacağını biliyorduk. Bir tetikleyiciyi çalıştırabilir, bir sahne başlatabilir veya Alvin’i tarlalar ve köy arasına yerleştirebilirdik. Açık dünyada bu tamamen farklı şekilde ele alınmak zorunda kalacak.”
The Witcher Remake bildiğiniz üzere 2022 yılında resmî olarak duyuruldu ve Unreal Engine 5 üzerinde geliştiriliyor. Ayrıca oyunun henüz bir çıkış tarihi bulunmuyor.

