Psyonix, geçen yaptığımız haber‘de Rocket League‘in Mac ve Linux sürümleri için çok oyunculuğu desteği iptal ettiğini açıklamıştı. Mart ayından itibaren artık Mac ve Linux kullanıcıları Rocket League’i çevrimiçi olarak oynayamayacaklar.

Diğer modlar hala oynanabilir olsa da, çok oyunculu olarak artık Mart ayından itibaren Mac ve Linux kullanıcıları için artık erişilebilir olmayacak. Psyonix şimdiye kadar bunun haberini yaptıktan sonra herhangi bir geri ödeme ile alakalı bilgi vermemişti. Bir çok oyuncu tarafından geril bildirim alan firma bugün yaptığı açıklama ile Mac ve Linux kullanıcıları için artık geri ödemelere başladığını duyurdu.
Psyonix, Rocket League’i 32 bitten 64 bit‘e ve DirectX 9‘dan DirectX 11‘e güncelliyor. Maalesef bu, Mac ve Linux sistemlerinin OpenGL için ihtiyaç duyduğu DirectX9’un artık desteklenmeyeceği anlamına geliyor. Firma, Rocket League oyuncularının sadece %0.3’ünün Mac ve Linux kullandığını iddia ediyor.

Başlangıçta, geliştirici, oyunculara Steam ile iletişime geçmeleri gerektiğini söylemeyi planlamıştı. Fakat Steam’in geri iade talebi kuralları gereği, iki hafta önce alınmış ve iki hafta içerisinde oynama süresi 2 saati geçmeyen oyunlar Steam tarafından geri iade alıyor. Bu seferlik bir istisna yapılacak ve geri ödemeler oyuncular tarafından alınabilecek.
Psyonix yaptığı açıklamada ” Bu süreç planlandığı gibi gitmedi ve bununla ilgili herkeste yarattığımız hayal kırıldığı için özür dileriz. Mac ve Linux kullanıcıları Valve ile iletişime geçerek geri ödemelerini alabilir” dedi.
Oyunu geri iade etme bölümünde sebep olarak “Rocket League Mac / Linux versiyonumu iade et” seçeneğini seçmeniz yeterli.

