Oyun direktörü yakın zamanda oyunu yüzde 100 tamamlama başarısının birkaç yüz saat süreceğini doğruladığı için Horizon Forbidden West‘in sunduğu her şeyi yapmak, oyuncuların çok uzun zamanını alacak. Guerilla Games’in en son kıyamet sonrası açık dünya aksiyon-macera oyunu 18 Şubat’ta piyasaya sürülecek ve Nora Tribe’ın dışlanmış kahramanı Aloy’un hikayesini devam ettirecek. Yol boyunca, son Horizon Forbidden West hikaye fragmanında gösterildiği gibi, acımasız savaşçı Regalla’nın liderliğinde haydut, kült benzeri bir kabileyle savaşmak için Erend gibi eski arkadaşlarla bir araya gelecek.
Horizon Zero Dawn’da olduğu gibi, oyuncuların dikkatlerini Forbidden West‘in ana planından uzaklaştırabilecekleri çok sayıda görev ve yan etkinlik olacak. Aloy, Forbidden West’te son yolculuğuna çıkarken, yılan benzeri Slitherfang gibi yeni robotik düşmanları avlayacak, köylülere ihtiyaçları olan her konuda yardım edecek ve kanca benzeri Pullcaster gibi yeni ekipmanlar kullanarak tehlikeli arazide dolaşacak. Oyun dünyası ayrıca Zero Dawn’ın ortamı olarak hizmet eden kıyamet sonrası Amerika Birleşik Devletleri’nin ötesine uzanacak şekilde ayarlandı; Yani bu yapımda yeni oynanış mekaniklerini kullanırken keşfedilecek ve ortaya çıkarılacak çok sayıda yeni köy ve kabile olacak.
Horizon Forbidden West ‘Birkaç Yüz Saat’ Sürecek

Horizon Forbidden West yönetmeni Mathijs de Jonge geçtiğimiz günlerde Joe Miller tarafından bir Tweet‘te açıklandığı gibi, oyunun tamamen tamamlanmasının Horizon Zero Dawn’dan çok daha uzun süreceğini doğruladı. Tweet’e göre, Zero Dawn’daki her şeyi tamamlamak için gereken 60 ila 100 saatin aksine, oyuncuların yüzde 100 tamamlama (hem ana hikayede hem de yan görevlerde) elde etmesi kabaca “birkaç yüz saat” alacak. Bu habere yönelik ilk tepkiler karışıktı, bazıları Horizon Forbidden West’i paraları karşılığında onlara daha fazla içerik sağladığı için överken ve diğerleri öngörülebilir gelecekte Forbidden West’ten başka bir şey oynamayacaklarına mizahi bir şekilde sitem etti.
Horizon Forbidden West, daha uzun olmasının yanı sıra, zaten görsel olarak etkileyici Zero Dawn’dan grafiksel yükseltmeler vaat ediyor. Oyuncular ayrıca Aloy’u Horizon Forbidden West’in mızrak kullanan kahramanın gizli bir avcı veya altı benzersiz oyun tarzından birine dayalı daha basit bir savaşçı olmasını sağlayan yeni dallanma yetenek ağacıyla uygun gördükleri şekilde özelleştirebilecekler. Gerilla Oyunları, Aloy’un Horizon Forbidden West’teki macerası boyunca yaptığı anlatı seçimlerine bağlı olarak bu sonun belirli yönlerinin değişeceğine söz vermiş olsa da, oyunun yalnızca bir standart sonu olacak.

