Counterplay Games, Godfall için yepyeni bir güncelleme yayınladı. Sürüm notlarına göre Primal güncellemesi, NVIDIA’nın GPU’ları için Işın İzleme desteği ekliyor. Ancak ve diğer oyunların aksine bu yama DLSS teknolojisi için destek getirmiyor.
Ek olarak, Godfall Primal güncellemesi oyunsonu oyuncuları için daha zorlu içerikler sunuyor ve “Primal Items” adı verilen yeni bir ganimet kategorisi sunuyor.

Godfall duyurulduğu tarihten itibaren büyük bir merakla beklenilen oyunlardan biri oldu ancak daha sonra oyunda bulunan hatalar ve optimizasyon sorunları nedeniyle birçok oyuncu için hayal kırıklığı yarattı. Neyse ki oyunun geliştiricisi olan Counterplay Games getirdiği güncellemeler ile birlikte oyunu vaat ettiği şekilde iyi bir duruma getirdi. En son güncelleme ile birlikte Işın İzleme teknolojisini de ekleyerek performans ve görüntü kalitesi olarak daha iyi bir noktaya getirmeyi hedefliyor.
Godfall, Primal Güncelleme Notları
- Oynatma durumundaki bossların sıfırlanmasına ve oyuncu ölürse altından kaldırmaya karşı savunmasız hale gelmesine neden olan bir sorun çözüldü.
- Bazı bossların (temel ve varyasyonlarının) altından kaldırma animasyonlarının kullanılamadığı bir sorunu çözdü.
- Ayrıca, bir Hikaye Görevi bossunu yenmenin bazen ilerleme kaydetmeden çökmesine neden olan bir sorun çözüldü.
- Bir boss üzerinde bitiriciyi parçalayarak seviye atlamanın patronun artık yenilebilir olmamasına neden olduğu bir sorun çözüldü.
- Bir boss karşılaşmasından çağrılan düşmanların, ana boss öldükten sonra hayatta kalacağı bir sorun çözüldü.
- Ayrıca, Dreamstone Eldivenleri sırasında, patronların son patron ölünceye kadar fayda damlalarını (sağlık globülleri veya archon öfke yükü gibi) dökmemeleri sorunu çözüldü.
Yama notlarının tamamına buradan ulaşabilirsiniz. Ayrıca daha önce yayınladığımız Godfall incelememizi buradan okuyabilirsiniz.

