Ubisoft, Far Cry 6‘nın yapımcısı Emile Liang‘ı kaybetti. Kısmi emekliliğe gitmeye karar veren geliştiricinin şirketten ayrılması kendisinin kararıydı. Oyun endüstrisinde aktif olmaya devam edecek ancak farklı bir biçimde. Geliştirici, diğer oyun yaratıcılarının kariyerlerini ve becerilerini geliştirmelerine yardımcı olmayı amaçlayan girişimi SkillTree‘ye odaklanacak.
Emile Liang, son beş yılını Ubisoft Montreal’de Far Cry 6 üzerinde çalışarak geçirdi. Oyun zaten üretimin son aşamalarında ve iki aydan kısa bir süre içinde piyasaya sürülecek. Böylece üreticinin ayrılması projeyi etkilemeyecek.

Emile Liang Birçok Ünlü Yapımda Çalışmıştı
Emile Liang, 24 yıldır Ubisoft’ta çalışan bir emektardı. Stüdyo kurulduktan sadece bir yıl sonra Ubisoft Montreal’de yapımcı olarak görev aldı. Yönettiği ilk proje Prince of Persia: The Sands of Time‘dı. Daha sonra Prince of Persia: The Two Thrones, Splinter Cell: Conviction, Assassin’s Creed III ve Assassin’s Creed Unity‘de çalıştı.
Ünlü geliştirici daha sonra Toronto şubesine taşındı ve burada Far Cry 4, Far Cry Primal ve Far Cry 6‘da yapımcı olarak görev yaptı.
Bu önemli kişinin, son zamanlarda Ubisoft’a veda eden ve Far Cry 6 üzerinde çalışan tek önemli geliştirici olmadığını belirtelim. Bu yılın Mart ayında şirket, kıdemli oyun tasarımcısı Marc McGinley‘i kaybetti. Daha yeni bir satın almaydı ve 2017’de özellikle FPS serisinin altıncı bölümünde çalışmak üzere işe alınmıştı.
Ubisoft’ta son zamanlarda bir sıkıntı var gibi ancak henüz resmi bir duyum almadık. Bakalım şirketten ayrılıklar devam edecek mi? Gelecek yapımlar bundan etkilenecek mi?
Far Cry 6 PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S ve PlayStation 5 için bu yıl 7 Ekim’de çıkış yapacak.

