Yıllardan bu yana dünyanın en popüler oyunlarından biri olan Fortnite‘ın arkasındaki Epic Games, binden fazla çalışanı etkileyen geniş çaplı bir işten çıkarma duyurdu. Kamuoyuyla paylaşılan şirket içi mesajda CEO Tim Sweeney, bu kararı zor ama gerekli olarak nitelendirerek, 2025 yılında başlayan Fortnite’ın oyuncu katılımındaki sürekli düşüşe işaret etti.
Oyunun devam eden popülaritesine ve yüksek profilli iş birliklerine rağmen şirket, “kazandığımızdan çok daha fazlasını harcıyoruz” dedi. Epic, karşılaştığı zorlukların münferit olmadığını, aksine oyun sektörünün genelinde yaşanan daha geniş kapsamlı sorunları yansıttığını vurguladı.
“Kazandığımızdan Fazlasını Harcıyoruz”
Sweeney, oyuncuların harcamalarının azaldığını, mevcut konsol nesillerinin geçmiş dönemlere kıyasla beklenenin altında performans gösterdiğini ve oyunların artık diğer dijital eğlence türleriyle artan bir rekabetle karşı karşıya olduğunu belirtti.

Bu neslin en başarılı oyunlarından biri olan Fortnite bile sezon boyunca tutarlı bir ilgi düzeyini sürdürmekte zorlandı. Buna karşılık Epic, gelirini dengelemek için oyun içi para birimi V-Bucks’ın fiyatını artırmak gibi adımlar attı.
Geniş bir yeniden yapılanmanın parçası olan işten çıkarmalar, Epic Games’in ekosisteminde de bir domino etkisi yaratıyor. Birçok proje ve oyun iptal ediliyor ya da ölçeği küçültülüyor. Rocket Racing, Ballistic ve Festival Battle Stage’in 2026 yılında hizmetten kaldırılması planlanırken, Horizon Chase ve Horizon Chase Turbo ise 1 Haziran’dan itibaren dijital mağazalardan çekilecek.

