İkinci Dünya Savaşı’na dönmenin erken olduğunu düşünsek de Call of Duty Vanguard, bazı saçma diyaloglarla en iyi çabalarına rağmen, zevk alması kolay bir karakter kadrosuna odaklanarak, yaklaşık 4 veya 5 saat boyunca dikkatimizi çeken bir kampanya sunmayı başarmış.

Call of Duty Vanguard İnceleme: Güzel Hikaye Berbat Yapay Zeka
Call Of Duty Vanguard‘ın hikayesi, dünyanın dört bir yanından seçkin askerler grubumuz Vanguard‘ın bir treni ele geçirmeye kalkıştığını gösteren inanılmaz sinematik bir sekansla açılıyor. Özellikle aydınlatma, hava durumu ve yüz animasyonları söz konusu olduğunda, oyunun görsel olarak ne kadar etkileyici olduğuna dair ilk kez burada şahit oluyorsunuz.
Çeşitli vagonların arasında ilerlerken yağmur sizi adeta dövüyor. Pisti çevreleyen ışıklar etkileyici gölgeler oluşturuyor ve ekibinizin düzenli olarak korumaları indirdiği animasyonlar harika.
Yukarıdaki bahsettiğim seyir zevkini bozan şey ise, ekip üyelerimize odaklanmayı kaybeden ve onlar olmadan göz açıp kapayıncaya kadar onların önünde durmamıza izin veren berbat yapay zeka sorunları. Yapay zeka tüm hikaye boyunca garip bir şekilde kötü, bu 2021 yılında gerçekten utanç verici. Önlerinde adeta dans etseniz bile sizi vurmuyorlar ancak en ufak bir adım atsanız bile hemen panik halinde garip hareketler sergiliyorlar.
Trenin kontrolünü ele geçirdikten ve ardından bir U-bot çalmaya çalıştıktan sonra Vanguard ekibi, Naziler tarafından yakalanıyor ve Dominic Monaghan tarafından etkileyici bir şekilde canlandırılan Jannick Richter tarafından sorguya çekiliyor.

Call of Duty Vanguard İnceleme: Lady Nightingale
Call Of Duty Vanguard‘da her karakterin görevine özgü bir mekaniği var. Ekibin lideri Arthur, yapay zekaya belirli bir hedefe odaklanmak gibi bir görevdeyken eylemler gerçekleştirmesi talimatını verebiliyor. Başka bir görev, grubun patlayıcı uzmanının diğerlerinden çok daha fazla el bombası ve diğer fırlatılabilir silahları taşıyabildiğini görüyor.
Hikayenin doruk noktasına ulaştığı yer “Lady Nightingale” görevi ve aslında geri kalanını gölgede bırakıyor desem yanlış olmaz. The Last of Us Part II’nin Laura Bailey’i tarafından oynanan Polina Petrova, şehir Nazilere karşı son direnişini sergilerken Stalingrad’dan çıkmak zorunda olan eski bir hemşire ve seçkin bir keskin nişancı. Yeteneği, düşmanların dikkatini dağıtma, ateşlerini çekme ve tüfeği ile daha iyi atışlar yapmasına izin vermek.
Sade, karlı ortamdan Bailey’in muhteşem performansına ve oyundaki en zorlu ve eğlenceli düşman karşılaşmalarına kadar tüm bu görevi oynarken, Lady Nightingale’in tüm hikaye görevlerinin tek odak noktası olmasını istedim.
Kampanyadaki diyalog, sanki tüm ekip kimin “komik olan” olacağı için rekabet etmeye çalışıyormuş gibi başlıyor, bu son derece sinir bozucu ancak oyunun ikinci yarısına doğru karakterlere alışıyoruz ancak ısınamıyoruz. Bunun nedeni, oyundaki 9 görevin gerçekten başlamadan bitiyormuş gibi hissettirmesi.

Call of Duty Vanguard İnceleme: Multiplayer Kısmı Nasıl?
The Sledgehammer birçok efsanevi karakter yarattı ve bunların çoğu Call of Duty’nin her zaman parladığı çok oyunculu oyunda kullanabileceğimiz karakterler olarak ortaya çıktı. Bu nedenle oyun zaman içinde 400 milyondan fazla kopya sattı ve yılda belki 25 milyon ila 35 milyon kopya satan bir yapım haline geldi.
Battlefield, 19 Kasım’da çıkacak Battlefield 2042 ile modern savaşa girerken, Call of Duty Vanguard‘ın dezavantajlı olacağını düşünüyorduk çünkü eski silahlarla oynamak havalı modern şeylerle oynamaktan daha eğlenceli değil.
Ancak Call of Duty Vanguard, çok oyunculu oyunu inanılmaz keyifli tasarlamış. En dikkat çekici özelliklerden biri, rakip Battlefield serisinde yapabildiğiniz gibi, ahşap bariyerleri yok edebileceğiniz veya içinden ateş edebileceğiniz “Tactical Destruction” oldu.
Call of Duty Vanguard‘da, sınırlı sayıda oyuncuyla küçük bir haritada Gulag tarzı savaştığınız Champion Hill gibi yeni modlara sahip 20 çok oyunculu harita da mevcut.
Her arena savaşı, oyuncuların dört haritadan oluşan bir arenada savaşmak için tek başına (1v1) veya ikili (2v2) ve üçlü (3v3) olarak takım oluşturabilecekleri 12 kadroya kadar bir turnuva sunacak. İyi iletişim kurarsanız, ayakta kalan son takım olabilirsiniz. E-Spor yıldızları için harika olacağını düşündüğüm bu rekabetçi modu ben kesinlikle beceremedim.
Çok oyunculu kısımda benim için en ilginç haritalardan biri, Hitler’in Güney Almanya’daki Berchtesgaden’e bakan kayalıklarda gizli toplanma yeri olan Eagle’s Nest oldu. Bir dağın tepesinde büyük bir taş bina. Gördüğüm kadarıyla oyunda Nazi gamalı haç yok. Bunun yerine, gamalı haçla ilgili modern duyarlılıklardan bir tür uzlaşma olarak Nazi tarzı pankartlarda demir haç sembolleri mevcut.
Haritanın kendisi gerçekten küçük; Ortada, yanlarda ve binanın dışında koşmak için farklı şeritler mevcut. Bu şeritlerde koşabilir ve düşmanlara kafa kafaya hücum edebilir ya da arkalarında daireler çizmeye çalışabilirsiniz. Açıp kapatabileceğiniz kapıları olduğu gibi, ateş edip kırabileceğiniz ahşap panjurları da mevcut.

Call Of Duty Vanguard‘ın çok oyunculu modunda favori silahım MG42 hafif makineli tüfek olmaya devam ediyor. Neredeyse bir keskin nişancı tüfeği gibi, büyük bir mesafeden birkaç atışla düşmanları devirebiliyorsunuz. Seviye atladıkça daha kararlı, isabetli ve kullanımı daha hızlı hale geliyor.
Ayrıca geliştirici ekibin, silahın hedefleri gizleyen çok fazla duman ve toz çıkardığı betanın büyük sorunlarından birini çözdüğünü de belirteyim. Eski tarz keskin nişancı tüfeği ile nişan almak da iyiydi ve STG 44 saldırı tüfeği de bana eğlenceli anlar yaşattı.
Bu silahları öğrenmesi kolay ve Call of Duty oyuncularına tanıdık olduğu için modern silahları o kadar da özlemeyeceğimi hissettim. Zor bir noktayı alıp savunmanız ve düşmanı püskürtmeniz gereken yeni Patrol modunu beğendim. Nokta hareket ederken sizin de onunla birlikte hareket etmeniz gerek, daire haritanın etrafında hareket ederken pusu kuranlara dikkat edin.
Hotel Royal gibi haritalarda bir sürü enkaz uçuşuyor, bu gibi haritaların ortasından bir bara hücum edip cam süslemelerden ahşap bara kadar her şeyi paramparça edebilirsiniz. Bar, aslında birine çarpma umuduyla bir bariyerin üzerinden körü körüne ateş edebileceğiniz “kör ateş” alıştırması yapmak için harika bir yer olmuş.
Beta ve inceleme dönemim arasında çok oyunculu oynadım ve oyun çıktıktan sonra daha çok oynayacağıma inanıyorum ama en çok beklediğim şey, Warzone’un kasıtlı ve tesadüfi olmayan Call of Duty Vanguard içeriğiyle entegrasyonu.

Call of Duty Vanguard İnceleme: Zombi Modu Hala Eğlenceli mi?
Treyarch Studios, Call of Duty: Black Ops – Cold War ve Nazilerin savaşın gidişatını değiştirmek için ölümsüzleri karıştırmaya çalıştığı İkinci Dünya Savaşı odaklı tema ile çapraz bir anlatım içeren yeni bir kooperatif Zombi moduyla geri döndü.
Bence bu hikaye, okülte aşık olan ve korkunç deneyler yapan Nazilere çok yakışıyor. İster karanlıktan gelen yaratıklara, ister zombileşmiş Nazilerin kendilerine bakıyor olun, görseller oldukça ürpertici.
Zombi hikayesine ilgi duyuyorsanız, bu bölüm Dark Aether destanının bir sonraki bölümü olan “Der Anfang” ile ilgili. Call of Duty Vanguard Zombies, Dark Aether boyutundaki varlıkların yüzyıllar öncesine dayanan insanlarla temas halinde olduğunu ortaya koyuyor.
Oyuncular, Dark Aether’de neler olduğunu geçmiş Zombi oyunlarından öğrenecek. Naziler, hareketsiz eserleri toplamak için boyutsal gedikler yarattı ve kötü adam SS komutanı Wolfram Von List, bunları Karanlık Esir’in bir efendisiyle bağ kurmak ve tek başına Üçüncü Reich için İkinci Dünya Savaşı’nı kazanmak için kullandı.
Sadece kendisi, Dark Aether varlıklarıyla benzer bir bağ kurmuş küçük bir Müttefik Özel Kuvvetler askeri grubu onun yolunda duruyor ve böylece Öncü Özel Kuvvetleri, Von List’in hizmetine şantaj yapan bir iblisbilimci olan profesör Krafft tarafından gönderilen bir imdat çağrısına yanıt olarak Stalingrad’a geliyor. Ardından savaşıyorlar, savaşıyorlar, savaşıyorlar ve her turda hayatta kalıyorlar; Savaştıkları alan ise günden güne büyüyor.
Tipik bir maç, Stalingrad’ın merkezinde başlıyor. Küçük bir başlangıç alanında zombilerle savaşabilir, birkaç yükseltme makinesine erişebilir, ilk üç hedef portalı görüntüleyebilir ve birkaç sürprizle daha karşılaşabilirsiniz. Oyuncunun ilk büyük kararı, hangi hedef portalla etkileşime geçeceği. Birinci günde, size üç hedef sunulacak: Blitz, Transmit, and Harvest. Daha kısa veya daha uzun görevler oynayabilirsiniz. Bir saatten fazla bir seans oynadım ve çıkmam gerektiğinde oyun hala devam ediyordu.
Deneyim ettiğim saatlerden sonra söyleyebileceğim kadarıyla, Zombi modunun hikayesi ile uyumlu ve fazlasıyla eğlenceli bir mod sizleri bekliyor.

Call of Duty Vanguard İnceleme: Artıları ve Eksileri Tartıyoruz
Detaylar oldukça şaşırtıcı. Bir noktada, Berlin’de saldırı altındaki bir binanın koridorlarında koşuyorsunuz. Bir patlama binayı sallıyor ve büyük bir metal Nazi haçı (gamalı haç değil) bir takırtıyla yere düşüyor. Ayrıca, kuş sürüleri gibi ortam yaşamının çok gerçekçi görünmesini sağladığı manzarada nefes kesici birçok sahneyle karşılaşıyorsunuz. Oyunu adeta usta bir görüntü yönetmeni yaratmış gibi oynuyorsunuz.
Silah sesi iyi ve silahımı yeni eklentiler ile yükseltmek için çok oyunculu modda Gunsmith’i kullandığımda nüansları fark ettim. Bu, çok oyunculu oyun için son derece önemli, bazen silahlarınızı iyi bir savaş düzenine sokmak uzun sürerse, oyundan bıkabilirsiniz. Haritalar mantıklı. Hatta Warzone ve Zombies ile olan bağlantılar da mantıklı. Bu oyunu oynarken, Call of Duty evreninin bir mimarı olduğu ve bunların hepsinin bir araya geldiği hissine kapıldım. Şimdi, tek ihtiyacımız olan bir Call of Duty Metaverse.
Beğenmediğim kısma gelirsem, uçmayı kesinlikle sevmedim. Aslında iyi bir Flight Simulator pilotu olduğum için genellikle uçak olan oyunlarda oldukça ustayım ve bir oyun kumandasıyla da uçabilirim ama Midway görevinde uçarken çok kötü zaman geçirdim. Bir yere saplanıp kaldım, dönemedim ve sınırların dışına uçtum. Emin olmak için tekrar oynadım. Uçaksavar ateşi alırken bomba atmak da olması gerekenden daha sinir bozucuydu çünkü kontrollere basmakla ekranda olup bitenleri görmek arasında çok fazla gecikme yaşadım.
Düşman uçaklarını düşürmek de oldukça zordu çünkü çok fazla titreşim hedefe nişan alamayacağım anlamına geliyordu. Önceki oyunlarda bir ya da iki tane düşürür ve sonra görevin bir sonraki bölümüne geçerdim. Bu daha gerçekçiydi ama o kadar da tatmin edici değildi. Yazık çünkü Call of Duty Vanguard, uçma söz konusu olunca yerini Battlefield 2042’ye bırakmış.
PlayStation 5’in savaş alanında çok fazla aksiyon içeren farklı sahnelerde biraz yorulduğunu fark ettim. Geliştirici ekip, bu sahnelerin FPS düşüşü yaratmaması için biraz daha fazla optimizasyon çalışması yapabilirmiş.
Oyunun finali de beni biraz üzdü. Jagermorder gibi bazı karakterleri öldürmek biraz fazla kolaydı. Bunun nedeni, yapay zeka kontrollü asker arkadaşlarımın büyük adamları alt etmede biraz fazla iyi olmalarıydı. Bu arada oyunu Hardened seviyesinde, normalin bir adım üzerinde oynadım. Bu son dövüş bu kadar kolay olmamalıydı ya da senaryo bu şekilde yazılmamalıydı.

Call of Duty Vanguard İnceleme: Sonuç
Call of Duty Vanguard, tarihsel anlatı, iyi oynanış mekanikleri, çeşitlilik ve güçlü bir hikaye sunumu arasında dengeli bir oyun. Vanguard, her şeyi mantıklı ve yetkin bir şekilde birbirine bağlamış. Bu, düşünceliliği ve rahatsız edici hikayesi nedeniyle seri için çığır açan bir oyun olan Call of Duty: Modern Warfare’a kıyaslarsak efsane bir yapım değil sadece iyi bir oyun.
Call of Duty Vanguard, 5 Kasım’da PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC’de Battle.net üzerinden dünya çapında satışa sunuldu.
Call of Duty Vanguard’ın Türkiye fiyatlandırmasını ise aşağıya ekledik.
- Standart Sürüm: 499 TL (Yalnızca PlayStation 4)
- Cross-Gen Sürüm: 599 TL (PlayStation 5 Destekli)
- Ultimate Sürüm: 779 TL (PlayStation 5 Destekli ve Ekstra İçerik)
- Standart Sürüm: 499 TL (Yalnızca Xbox One)
- Cross-Gen Sürüm: 599 TL (Xbox X/S Destekli)
- Ultimate Sürüm: 779 TL (PlayStation 5 Destekli ve Ekstra İçerik)
- Standart Sürüm: 59,99 euro (PC – Battle.net)
- Ultimate Sürüm: 99,99 euro (PC – Battle.net)