Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

Blizzard, Son Dört Yılda Yüzde 50 Oyuncu Kaybetti

Son rakamlar Blizzard Entertainment için yıkıcı. Yayınlanan yeni bir rapor, stüdyo oyunlarının aktif kullanıcı sayısının neredeyse yarıya düştüğünü gösterdi.

Bu yıl, Blizzard Entertainment için sonun başlangıcı mı? Son istatistiklerin gösterdiği gibi, stüdyo oyunlarının hayranlarının sayısı giderek azalmakta. Şirket çevresinde meydana gelen son olaylar, sorunların daha da artabileceğini gözler önüne serdi.

Şirketin bu yılın ikinci çeyreğine ait verileri, stüdyo oyunlarındaki aktif oyuncu sayısının 26 milyona düştüğünü gösterdi. Çoğu yayıncı hala bu tür sayıları kıskanabilirken, oyuncuların başka oyunlara akın ettiği görüldü. Dört yıl önce stüdyo oyunlarının (World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone veya Diablo III) aktif kullanıcıları 46 milyona ulaşmıştı ve bu sayı bugünün neredeyse iki katıydı.

Bu düşüşü daha iyi göstermek için Reddit’te paylaşılan ve bu eğilimi gösteren grafiği de aşağıya ekledik. Activision Blizzard’ın üç aylık mali raporlarına dayanarak oluşturuldu.

Blizzard Oyunları, Oyuncu Sayısı Tablosu:

Blizzard

En Çok Kayıp WOW’da Görüldü

Oyuncu sayısındaki düşüşün büyük bir kısmı kesinlikle World of Warcraft’ta görüldü. Şirketin oyunlarındaki kullanıcı sayısındaki son artış 2016 ve 2017’nin başında gerçekleşti. Blizzard’ın amiral gemisi MMORPG oyunu o zaman iyi karşılanan Legion genişlemesini aldı.

İki yıl sonra piyasaya sürülen Battle for Azeroth o kadar başarılı değildi, ancak yıldan yıla kıyasla tüm oyunların toplam sayısı sabit kaldı. Geçen yılki Shadowlands finansal başarısına rağmen, 2020’nin büyük bir bölümünde birçok kişiyi evde kalmaya zorlayan bir kilitlenme olmasına rağmen, oyuncuların oyunu terk etmesini engelleyemedi.

Taciz Davası Ortalığı Karıştırdı

Daha da kötüsü, şirketin sorunları burada da bitmedi. Birkaç hafta içinde şirket, arka planda ayrımcılık ve cinsel tacizin olduğu skandalla bağlantılı olarak büyük bir imaj hasarı yaşadı. Oyuncular bu raporlara kayıtsız kalmadı ve oyuncuların isteklerine geri bildirim eksikliği suçlamalarını ekledi. Bu, WoW ile ilişkili birçok üst düzey içerik üreticisi ve yayıncının oyundan ayrılmasına neden oldu.

Eski World of Warcraft oyuncularının, Blizzard oyuncularını son olaylardan hayal kırıklığına uğratan Final Fantasy XIV Online ve New World gibi alternatifleri de mevcut. Bununla birlikte, birçok şeyin Blizzard’ın MMORPG’sine karşı kanıt olmasına rağmen, düşüşün yalnızca WoW’un hatası olduğunu varsayamayız.

Öyleyse bu metinde sorulan ilk soruya geri dönelim: “Bu, Blizzard Entertainment için sonun başlangıcı mı?”

Bu soruyu çözmek için henüz çok erken, ancak son sinyaller büyük olasılıkla Blizzard için son zil. Stüdyonun gidişatı değiştirme umudu, stüdyonun popüler çevrimiçi nişancı oyununun devamı olan Overwatch 2’nin piyasaya sürülmesi olabilir ancak oyunun çıkış tarihini henüz bilmiyoruz ki bu da iyiye işaret değil.

Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.