Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

Xbox Patronundan Redfall Açıklaması: Kendime Kızgınım

Xbox'taki oyun geliştirme süreçlerine liderlik eden Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, hayal kırıklığı yaratan Redfall hakkında açıklamalarda bulundu.

Xbox’taki dahili ve üçüncü taraf stüdyolardaki oyun geliştirme süreçlerine liderlik eden Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, piyasaya sürülmesiyle birlikte yerden yere vurulan Redfall hakkında açıklamalarda bulundu. Arkane imzalı oyunu çevreleyen tartışmalara dair ilk kez görüş beyan eden Spencer, mevcut durum nedeniyle büyük bir hayal kırıklığı yaşadığını ifade etti.

“Benim için Xbox topluluğunu hayal kırıklığına uğratmaktan daha kötü bir şey yok. Topluluğun güven kaybetmesini ve hayal kırıklığına uğramasını izlemek çok üzücü. Oyun geliştirme sürecimizi tekrar gözden geçireceğiz” diyen Xbox patronu, kendisine çok kızgın olduğunu söyledi. Redfall’un Xbox Series X/S konsollarında 60 FPS’te çalışmamasının haklı olarak büyük bir tepki aldığını belirten Spencer, bu karardan büyük bir pişmanlık duyduğunu aktardı.

Spencer, Redfall’daki Kalite Sorunlarını Kabul Etti

Oyuna ve Xbox’a yöneltilen eleştirilerden ders alacaklarının altını çizen Microsoft Gaming CEO’su, “Yıllar içinde kazandığım bir şey var. O da, takımlarımızın yaratıcılığını desteklemek. Pek çok insan, ‘bu tür bir oyunu nasıl yapacağını bilen ekipleriniz var, onları sahip oldukları tek tür oyunu yapmaya zorlamanız yeterli’ diyecek biliyorum. Ben buna inanmıyorum. İnceleme puanlarını açıkça gördük. Her geliştiricinin elinden gelenin en iyisini yapmak istediğini biliyoruz. 80 puan alan oyunlar da yapacağız, 60 alan oyunlar da yapacağız. Demek istediğim, bu oyun yayıncılığının bir parçası ve bundan korkuyorsanız, o zaman yapmamalısınız” şeklinde konuştu.

redfall phil spencer

Redfall’daki kalite sorunlarını kabul eden, buna karşın oyunu mevcut haliyle piyasaya sürme kararlarının arkasında olduklarını belirten Spencer, “Oyunun, yaratıcı bir vizyonu karşılamak için belirli bir hedefi vardı ve bu, oyunu geciktirmenin yardımcı olmayacağı bir durumdu. Eğer oyunu üç ay erteleseydiniz, oyunun ana yaratıcısı eskisinden farklı bir şey ortaya koyardı. Bunu söylemek çok basit. Bir noktada yaratıcı bir vizyona sahip olmalı ve oyunu çıkarmalıyız. Elbette sonrasında incelemeler ve oyuncularımız bize ne düşündüklerini söyleyecek” dedi.

Steam’de 699 liraya satılan Redfall, PC ve konsoldaki Game Pass üyelerine ücretsiz sunuluyor. Editörümüz Mert Doğan, incelemesinde oyuna 7,5 puan verdi. Peki, sizin Redfall’u deneme şansınız oldu mu? Eğer oynadıysanız düşünceleriniz neler? Cevaplarınızı aşağıdaki yorumlar kısmından bizlere iletebilirsiniz. Bu arada röportajın tamamını izlemek isteyenler için videoyu aşağıya bıraktık.

Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.