Geliştirici Everstone Studio tarafından oyunculara sunulan açık dünya aksiyon rol yapma oyunu Where Winds Meet bildiğiniz üzere yakın zamanda piyasaya sürüldü. Çıktıktan iki hafta içerisinde 2 milyon oyuncuya ulaşan yapım şimdi ise 9 milyon kullanıcı ile bizleri karşılıyor. Bu dönüm noktasını geliştirici ekip kutluyor ve bunun bir sorumluluk olduğunu kabul ediyor.
FRVR ile yapılan röportaj içerisinde Where Winds Meet’in baş yapımcısı Beralt Lyu oyunu deneyimleyen oyuncu sayısının bu kadar yüksek olmasına şaşırdığını dile getirdi. Lyu, oyunun Wuxia teması ve unsurları sayesinde başarısı konusunda iyimser olduğunu belirtirken 9 milyon oyuncuya ulaşmasının kendisi için yine de bir şok olduğunu söyledi. Dahası, oyuncu sayıları oyunun başarısıyla ilgili tüm iç beklentileri de aştı.
Where Winds Meet Çok Olumlu Etiketine Sahip
Lyu, yukarıda yaptığı açıklamaların dışında şu ifadeleri kullandı: “Oyunun, yaratmaya çalıştığımız özgürlük ve gizemi sevecek oyunculardan oluşan bir kitleye ulaşmasını umuyorduk. Ancak iki haftada 9 milyon oyuncu… bu sayı, dürüst olmak gerekirse, tüm iç beklentilerimizi altüst etti.”

Yaptığı açıklamalarla beraber Lyu, Everstone Studio’nun geliştirdiği oyunla büyük gurur duyduğunu belirtti. Ancak stüdyo, gururun yanı sıra büyük bir sorumluluk da hissediyor. Bunun nedeni, stüdyonun 9 milyon oyuncu sayısını sadece bir istatistik olarak değil “dünyamıza yapılan 9 milyon bireysel yolculuk” olarak görmesi.
Lyu, bu sorumluluk duygusunun stüdyo ve Where Winds Meet için ne anlama geldiği konusunda, bu duygunun stüdyonun hiçbir zaman hedefi olmadığını aksine stüdyonun açık dünya oyununu geliştirmeye ve iyileştirmeye devam etmesi için ihtiyaç duyduğu yakıt olduğunu söyledi.

