Riot Games, dünyanın dört bir yanından, ortalama 14 milyondan fazla PC oyuncusunun Valorant oynamak için her ay giriş yaptığını duyurdu. Valorant, bir yıl önce 2 Haziran 2020’de yalnızca PC platformunda başlatılan Riot’un oynaması ücretsiz FPS oyunudur.
Rekor kıran bir kapalı beta çıkışı ve başarılı bir küresel lansmandan sonra, VALORANT, PC’de mevcut olan en önde gelen FPS oyunlarından biri olarak ortaya çıkarak, kendisini küresel bir FPS oyunu haline getirdi.

Oyunun ilk yılında, VALORANT oyuncuları, takım tabanlı nişancı oyununda yarım milyardan fazla oyunda yarıştı. VALORANT’ın büyümeye devam eden coşkusuyla Riot, şimdi VALORANT’ı dünya çapında daha fazla oyuncuya ulaştırmak için VALORANT Mobile ile başlayarak franchise’ı genişletmeye hazırlanıyor.
VALORANT’ın Riot Games Baş Yapımcısı Anna Donlon “Bu ilk yıldaki en önemli hedeflerimizden biri, küresel FPS topluluğunun güvenini ve saygısını kazanmak ve onlara VALORANT’ın her zaman gerçekten değerli bir rekabetçi taktik atıcının temellerini koruyacağını kanıtlamaktı. Büyüyen oyuncu topluluğumuzun VALORANT ile yapmaya çalıştığımız şeyi kabul ettiğini ve takdir ettiğini görmek, beklediğimizin ötesinde bir şey ve yakında aynı rekabetçi VALORANT deneyimini daha da fazla küresel oyuncuya sunmaktan heyecan duyuyoruz.” açıklamasında bulundu.
VALORANT’ın 2020’deki ilk çıkışından bir yıldan kısa bir süre sonra Riot, oyunun büyüyen rekabet ortamını desteklemek için VALORANT Champions Tour’u başlatmıştı. VALORANT Champions Tour (VCT), üç seviyeli rekabet içeren, yıl boyu süren küresel bir e-spor devresidir: Challengers, Masters ve Champions. 2021 Şampiyonlar Turu’nun ikinci büyük etkinliği ve VALORANT’ın ilk uluslararası turnuvası VCT: Masters Aşama 2, geçtiğimiz hafta İzlanda’nın Reykjavik kentinde sona erdi.
İlk ölçüm raporlarına göre, Sentinels ve Fnatic arasındaki son maç bir milyondan fazla eşzamanlı izleyici ve ortalama sekiz yüz binin üzerinde kişi tarafından izlendi.
Şimdi ise oyunun birinci yılına özel olarak Valorant mobil platformlara geliyor.

