Ubisoft tarafından oyunculara sunulan korsan temalı çok oyunculu yapım Skull and Bones hakkında çarpıcı açıklamalarda bulunan ve “AAAA” olarak nitelendiren Krasimira Yakovlieva yeni bir açıklamada daha bulundu. Daha önce espri konusu hâline gelmiş olsa da şirket bu fikrinden pek vazgeçmiş gibi görünmüyor.
Timur222‘nin fark ettiği üzere Ubisoft yapımcısı Krasimira Yakovlieva, LinkedIn profilinin Hakkında bölümünde kariyerinin son 13 yılı aşkın süresinde AAAA ölçekli oyunlar üzerinde çalıştığını belirtmiş. Bu açıklama daha sonra değiştirilmiş ve “AAAA geliştirme” ifadesi metinden çıkarılmış. Ancak orijinal metin aşağıda görebileceğiniz bir ekran görüntüsüyle korunmuş durumda.
Ubisoft’tan AAA Hamlesi Sürüyor
Yakovlieva‘nın LinkedIn profilinde değiştirilmeden önce “AAAA geliştirme stratejik ortaklıklar ve medya yönetimi alanlarında 13 yılı aşkın deneyime sahip oyun yapımcısı” yazıyordu. Yapımcı söz konusu AAAA oyunlarının Assassin’s Creed Mirage ve Assassin’s Creed Shadows olduğunu da belirtti.

Profil içerisinde tam olarak şu ifadeler yer alıyordu: “Ubisoft Sofia’da Assassin’s Creed serisinin Origins, Valhalla, Mirage ve Shadows gibi birçok amiral gemisi oyununa katkıda bulundum. Apple ile sektörde bir ilk olan girişimlerde doğrudan iş birliği yaparak büyük ölçekli yapımlarda ve önemli aşamaların tesliminde çok fonksiyonlu ekipleri başarıyla yönettim.“
Şunu da belirtmekte fayda var şirket Skull and Bones’tan beri dörtlü A (A-Grafik) oyun kavramını pek gündeme getirmedi. Bunun en büyük nedeni oyunun sürekli kalabalıklaşan canlı hizmet çok oyunculu pazarında pek bir etki yaratamamış olması olabilir. Yakovlieva’nın Mirage ve Shadows’u AAAA oyunlar olarak tanımlamayı gerçekten heyecanla mı amaçladığı yoksa sadece bir yazım hatası mı olduğu bilinmiyor.

