Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

The Medium, Ray Tracing ve DLSS Benchmarkları

Merakla beklenen korku oyunu The Medium yayınlandı. The Medium'un Ray Tracing ve DLSS performans testlerine haberimizin devamında ulaşabilirsiniz.

Bildiğiniz üzere geçtiğimiz günlerde beklenmekte olan korku oyunu The Medium yayınlandı. Oyunla ilgili yaptığımız inceleme yazımıza buradan ulaşabilirsiniz. Bunun yanı sıra daha sonra The Medium ile ilgili ilk endişelerimizi paylaştıktan sonra, optimizasyon sorunları olmayan zorlu alanları bulabilmek için çok sayıda ortamı keşfetmeye karar verdik. Ayrıca oyunun perakende / son sürümünü de test etmek istedik. Bu nedenle, oyunun DLSS 2.0 ve Ray Tracing efektlerini kıyaslamanın zamanı geldi.

The Medium, Ray Tracing ve DLSS Benchmarkları

Bu Ray Tracing testleri için, 3800Mhz’de 16GB DDR4 ile bir Intel i9 9900K ve NVIDIA GeForce RTX 3080 kullandık. Ayrıca Windows 10 64-bit ve GeForce 461.40 sürücüsü kullanıldı. Bloober Ekibi, oyunun Ambient Occlusion, Yansımalarını ve Saydam Yansımalarını geliştirmek için Ray Tracing teknolojisini kullandı. Oyun şu anda iki Ray Tracing seçeneği sunuyor: Açık ve Ultra. Kıyaslamalarımız için Ultra ayarını kullandık.

Şimdi önceki makalemizde de yazdığımız gibi, kare hızının büyük bir darbe alabileceği çeşitli optimize edilmemiş sahneler var. Bu sahneler hem tek hem de ikili gerçeklik sahnelerinde mevcuttur. Sadece bu da değil, Ray Tracing içeren ve içermeyen optimize edilmemiş sahneler de bulabilirsiniz. Aşağıda, oyunun RT efektlerinin RTX3080’i dize getirebileceği bir örnek de bulabilirsiniz. Evet, bu, 16 fps’de DLSS Kalitesiyle 1440p / Yüksek / Işın İzleme Ultra’da çalışan The Medium.

The Medium, Ray Tracing ve DLSS Benchmarkları

Öte yandan Ray Tracing bu oyunda çok büyük bir fark yaratmıyor. Aşağıda, The Medium’un Ray Tracing’li sürümü arasında bazı karşılaştırma ekran görüntülerini bulabilirsiniz. Ve bazı küçük görsel farklılıklar olsa da, bu küçük grafiksel iyileştirmelerin muazzam performans artışını haklı gösterip göstermediğinden emin değiliz.

The Medium, Ray Tracing ve DLSS Benchmarkları The Medium, Ray Tracing ve DLSS Benchmarkları The Medium, Ray Tracing ve DLSS Benchmarkları The Medium, Ray Tracing ve DLSS Benchmarkları

Sonuç olarak, The Medium’daki Işın İzleme efektleri büyük bir performans artışı getiriyor. Ve dürüst olmak gerekirse, bu iyileştirilmiş görsellerin muazzam performansı yükselteceğine gerçekten de inanmıyoruz. Öte yandan, DLSS bu oyunda kesinlikle inanılmaz ve onu etkinleştirmenizi şiddetle tavsiye ediyoruz. Bize göre, Işın İzleme olmadan DLSS, The Medium’u deneyimlemenin en iyi yoludur.

Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.