Star Wars Squadrons geçtiğimiz hafta duyurulduğundan beri en çok beklenen oyunlardan biri oldu. En son çıkan haberler arasında, oyunda zorluk derecesi olarak Hardcore Simülasyon modu olacak. Bu zorluk modu ile birlikte oyuncular çok daha zorlu rakiplere karşı savaşacaklar.

Star Wars Squadrons, teması nedeniyle dünya da bir çok hayrana sahip. Zaten Star Wars oyunu denilince aklı iki karış havada olan bir çok kişi var. Onlar için sadece Star Wars temalı bir oyun olması yeterli. Oyun, teması nedeniyle bir potansiyele sahip, bu nedenle hemen hemen herkes Star Wars evreninde uzay savaş gemileri ile çatışmayı dört gözle bekliyor.
Star Wars Squadrons’un yaratıcı direktörü Ian S. Frasier yakın zamanda IGN ile gerçekleştirdiği bir röportaj’da oyun hakkında bir çok bilgi verdi. Hikayeye başlarken, oyuncular düzenli bir deneyim mi yoksa User Interface’in çoğunun kaldırılacağı daha zor bir deneyim mi istediklerini soruyor.
Fraiser yaptığı açıklamada “Eğer Hardcore Simülasyon modu seçilirse, kullanıcı arayüzü (User Interface) devre dışı kalıyor ve oyuncular tamamen kokpitteki yazılanlara ve kendi yeteneğine güvenmek zorunda kalak.” dedi.

