Retro Machina, Brezilya merkezli küçük bir geliştirme stüdyosu olan Orbit Studio’nun en yeni oyunu. Oyun, çözülmesi gereken bulmacalar ve gizemlerle dolu benzersiz bir dünya sunuyor ancak ne yazık ki bu büyüleyici ve şık dünya, bazıları için fazla itici olabilecek kalın bir hayal kırıklığı katmanıyla kaplı.
Retro Machina, şimdi çeşitli otomatlarla dolu yapılarla insanlığın kalıntılarını keşfetmeye dayanıyor. Oyuncu, oyunun açılış anlarında kusurlu olduğu düşünülen ve şehirden sürülen isimsiz bir robotu kontrol ediyor. Kendini düzeltmek için robot, ihtiyaç duyduklarını bulmak için çeşitli biyomları keşfetmeli ve aynı zamanda insanın çaresizliğinin bir anlatısını bir araya getirmeli.
Oyunun temel mekaniklerinden biri, diğer robotları kontrol etme yeteneği. Menzil içindeyken, robotlar oyuncuya bağlanabiliyor ve birlikte çalışarak bulmaca çözme ve savaşma için ortak bir yaklaşımı simüle edebiliyor. Bu mekanizmayı içeren bulmacalar ilginç, çeşitli ve oldukça yaratıcı çözümler sunuyor ancak savaşta kullanımı gerçekten pratik değil. Başka bir robota kilitlenme ve senkronizasyon süresi, vurulmak için sayısız fırsat sağlıyor ve aslında başka bir robotu kontrol etmek, oyuncu ve kontrollü robot sağlığı paylaştığından, yavaş, hantal ve gereksiz bir şekilde riskli anlar yaratıyor.
Retro Machina isimli oyunun en iyi yanı, sanat ve ses tasarımı. Orbit Studio, bu dünyaya zahmetli bir zaman ve çaba harcamış, her ortamı ve varlığı eski Art Deco estetiğine sadık kalmak için elle çizmiş. Ses tasarımı ve mekanlar ustalıkla hazırlanmış. Ses tasarımı yaptığınız her vuruşu size hissettiriyor ve mekanlar oyunun size aktarmak istediği ruh halini çok iyi yansıtıyor. Bu unsurlar, keşfetme arzusunu harekete geçiren bir merak, yalnızlık ve melankoli duygusu sağlamak için birlikte çalışıyor.
Retro Machina, yeni alanların ve bulmacaların kilidini açmak için çok fazla geri dönmenizi gerektiren yarı açık bir dünya sunuyor. Çoğu zaman bu süreç oldukça keyifli ancak oyunun haritası biraz kafa karıştırıcı. Harita yoğunlaştırılmış ve yanlış, ekrandaki gayrimenkulün çoğunu kaplayan dev oyuncu konumu işaretleyicisi tarafından daha da kötüleştirilmiş. Yani oyuncu gerçekte belirli bir alanın iki veya üç bölümünden geçerken aynı noktada kalmış gibi görünüyor. Bulmacalar oyunun en iyi kısmı olsa da, onlara ulaşırken yaşanan bu sıkıntılar alacağınız hazzı azaltıyor.
Retro Machina hakkında en büyük sorunlardan birisi de savaş mekaniği. Robot bir anahtar ve bir avuç yetenekle donatılmış ancak asla olması gerektiği kadar güçlü olamıyorsunuz ve ilerleme hissiyatını alamıyorsunuz. Düşmanlar ne zaman saldıracaklarını veya hangi saldırıyı gerçekleştireceklerini etkili bir şekilde size göstermiyor. Tüm bu sorunlar yoğun, Hades benzeri savaş arenalarını gerçekten çok yorucu ve çok kez öldüğünüz bir hale sokmuş.
Dövüşle dolu bir oyunda zayıf savaş mekaniği olmasaydı, Retro Machina tamamen eğlenceli ve eşsiz bir deneyim olurdu. Retro Machina, yaklaşmakta olan bir stüdyo için hepsi bir arada harika bir başlangıç ve her bir alanı, bulmacayı ve genel anlatının parçasını işlemek için harcanan zamanı ve çabayı açıkça gözler önüne sermiş. Geriye dönük bulmaca oyunu herkes için olmasa da, savaş mekaniğini göz ardı edebilirlerse bu tür oyunlardan hoşlananlar bu dünya ile bağ kurmakta zorlanmayacaktır.
Oyunu satın almak isterseniz 30 TL fiyat etiketi ile Steam platformunda satışta. Maalesef oyunda Türkçe dil desteği bulunmuyor.