2016′ da çıkışını gerçekleştiren Dishonored 2′ nin özellikle PC’ de yaşanan sayısız sorunu nedeniyle, oyuncuları çileden çıkarmıştı. İşte Dishonored 2′ nin geliştirici firması Arkane Studios ile röportaj yapmış.
Şu anda hepimizin merakla beklediği Prey üzerinde çalışmalarını sürdüren Arkane Studios’ tan Rafael Colantonio oyun tutkunlarının yakından takip ettiği Game Informer’ a röportaj verdi. Dishonored 2′ nin çıkışında suçlu olduklarını kabul eden Rafael, Dishonored 2′ den ders aldıklarını açıkladı. Prey’ in PC versiyonunda kusursuz bir oyun ortaya koymak için çok daha fazla çalışacaklarını belirti.
Rafael yaptığı açıklamada, Dishonored 2′ nin bu kadar sorunlu olmasında ki bir başka sebep de idTech temelli olsa da, yepyeni bir oyu motoru ile gelişmesini sebep olarak gösterdi. Tabi burada motoru kötülemiyor. Her motor, ilk başlarda böyle sorunlarla karşılaşabilir. Ancak, konuşmanın devamında Prey’ in herkesin çok iyi bildiği Crytek’ in başarılı oyun motoru CryEngine’ i kullanarak yaptıklarını belirten Rafael, CryEngine’ e hem kendilerinin hem de diğer şirketlerin çok daha hakim olduğunu belirtti.

Colantonio Rafael, yaptığı açıklamada Dishonored 2′ nin PC’ de karşılaştıkları hataların kendileri için de sürpriz olduğunu açıkladı. Buna rağmen, problemlerin üzerinden uzun sürse de geldiklerini belriten Rafael, bundan sonra PC’ ye daha dikkatli çalışıp bu sorunları en başından ortadan kaldıracaklarını belirtti. Açıkçası, görmeden bişey diyemiyor insan. Bekleyip göreceğiz.

