Sony’nin en yeni konsolu PlayStation 5 bir yaşını geçti bile ancak henüz donanımın sınırlarını zorlayan yeni bir oyun göremedik. Henüz donanımın sınırlarını zorlamak için erken bir dönem ancak yine de gerçek yeni nesil oyunlar görmek için sabırsızlanıyoruz.
Bununla birlikte Sony, PlayStation 5‘in geliştirme sürecini hala bırakmış değil. Oyun sektöründe donanımların sürekli olarak geliştiğini hepimiz biliyoruz. Konsolların amacı güçlü bilgisayarlara alternatif olmak ancak bugünlerde en yeni donanım fikirleri, onları yerleştirecek yeni bir konsol çıkana kadar güncelliğini yitirmiş olabiliyor. Bu yüzden yazılım geliştirme kısmı oldukça önemli. Sony de bu konuda büyük bir hamle yaptı.
Yeni PlayStation 5 Patenti Nasıl Çalışacak?

Görünüşe göre Sony, PlayStation 5 için yeni bir hızlandırılmış ışın izleme sisteminin patentini aldığı için Ar-Ge çalışmalarını hızlandırdı. Patent, ekran kartı üzerindeki baskıyı azaltırken gölgelemede oluşturma süresini hızlandıracak. Benzer bir patent, çok uzun zaman önce Sony tarafından dosyalandı ancak bu yeni patent, yalnızca asenkron işlem ve ışın dönüşümünün eklenmesiyle farklılık gösteren yönlere sahip.
Işın izleme, en son konsol nesline yapılan en önemli yükseltmelerden bir tanesi. Gerçekçi ışık ve gölgeler için yeni bir oluşturma yöntemi ancak aynı zamanda ekran kartını aşırı derecede zorladığı da bir gerçek. Bu son patent, ekran kartının bağımsız bir parçası olan ve yalnızca ışın izleme için kullanılan, gerçekleştirilmiş bir ışın izleme birimini (RTU) kullanacak. Bu RTU, ışınları kısaltmak için gölgeleme programıyla eş zamansız olarak çalışabilecek, böylece ışın izleme sürecini hızlandırırken aynı zamanda yükü ekran kartının geri kalanından uzaklaştıracak.