Outer Worlds geliştiricisi Obsidian sessizce, oyuncuların bilim kurgu RPG’sindeki mikroskobik metin boyutunu ayarlamasına izin verecek bir yazı tipi ölçeklendirme özelliği üzerinde çalışıyor. Yeni gelecek olan UI ayarı Twitter üzerinden tanıtıldı.

Küçük bir değişiklik gibi görünebilir, ancak başlığı görme sorunları olan veya video oyunlarının doğaçlama bir göz testi olarak ikiye katlanmasını sevmeyenler için başlığı son derece daha erişilebilir hale getirecektir. UI programcısı Nate McDorman, Twitter’da yeni özelliği gösterdi ve aşağıdaki gif’in gösterdiği gibi, okunabilirlik açısından ne kadar fark yarattığını görmek oldukça güzel.
I can finally say that I’ve spent the last 3 months getting FONT SCALING into @OuterWorlds! You can get your hands on it very soon! I’m about to drop some GIFs of my work in game! pic.twitter.com/oVweRmg6Bt
— Nate (@NateElCabro) March 4, 2020
McDorman, son üç aydır bu özellik üzerinde çalıştığını ve son sürümün oyuncuların özelleştirilmiş bir kaydırıcı kullanarak yazı tipi boyutunu değiştirmesine izin vereceğini açıkladı. Yazı tipi ölçeklendirme, bu hafta ilerleyen Yama 1.3 ile birlikte gelecek ve yazı tipi görünürlüğü, ultra geniş destek ve çoklu görev harita izleme gibi diğer değişiklikleri de kullanacaktır.
— Nate (@NateElCabro) March 4, 2020

