Microsoft tarafından oyunculara sunulan abonelik hizmeti Game Pass bildiğiniz üzere yükselişini sürdürmeye devam ediyor. Geldiğimiz noktada milyonlarca abonesi bulunan servise aylık, 3 aylık, 6 aylık veya yıllık olarak kayıt olabiliyor ve mevcut kütüphanedeki oyunları oynayabiliyorsunuz. Burada oyunları satın almak yerine kiralama usulü devreye giriyor.
Game Pass’teki tartışmalı fiyat artışının Xbox için ne kadar etkili olduğu bilinmemekle birlikte, Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer‘ın kutlayacağı olumlu bir tarafı bulunuyor. Yeni LinkedIn gönderisine göre abonelerin bulutta geçirdiği süre %45 oranında artmış durumda. Dolayısıyla Cloud Gaming tarafında biraz da olsa yükselişin olduğunu belirtmekte fayda var.
Game Pass Cloud Hizmeti Genişliyor
Phil Spencer bildiğiniz üzere Microsoft’un Xbox tarafından sorumlu olarak karşımıza çıkıyor ve dönem dönem çeşitli açıklamalarla ön plana geliyor. Bu noktada: “Game Pass bulut saatleri geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 45 arttı ve konsol oyuncuları konsolda yüzde 45, diğer cihazlarda ise yüzde 24 bir artış söz konusu” ifadelerini kullanıyor.

Bu artış elbette kulağa hoş gibi gelse de başından bu yana bulut oyun hizmetini çok fazla kişi kullanmıyordu. Dolayısıyla minimal bir artışın ön planda olduğunu belirtmekte fayda var. Aynı zamanda şu an için ne kadarlık bir kitlenin böyle bir hizmeti kullandığı konusunda da bilgi bulunmuyor ancak söz konusu ilerleme aynı zamanda oyuncular için daha fazla seçenek anlamına geliyor.
Bulut oyunları artık eskisinden daha geniş bir abonelik tabanına yayılmış durumda. Daha önce Game Pass Ultimate, Premium ve Essential abonelerine özel olan bu özelliklere artık daha düşük kalitede ve biraz daha uzun bekleme süreleriyle erişilebiliyor.

