Mass Effect: Legendary Edition lansmanı Perşembe günü gerçekleşecek. Bu vesileyle, PC Gamer, BioWare geliştiricileriyle – özellikle Mak Walters ve Kevin Meek ile – Nexus Mod’larda bulunan orijinal Mass Effect Trilogy modlarının, uygulanan değişiklikler için bir referans ve ilham kaynağı olduğunu kabul eden bir röportaj yaptı.

Oyun üzerinde çalışan ekibin, A Lot of Textures (ALOT) ve A Lot of Videos (ALOV) olarak bilinen popüler modlar tarafından ilk üç oyuna eklenen görsel iyileştirmelerle başladığı söylendi. Walters, bunların kullanımları hakkında şu şekilde yorum yaptı:
“Aslında bunlardan bazılarına erken baktık ve ‘Tamam, peki, bu bizim minimum sınırımız ve bundan çok daha iyisini yapmamız gerekiyor, değil mi?’ dedik. Açıkçası, mod yapımcıları orada bulunan varlıklara bir mod yapımcısı olarak sınırlı erişime sahipler ancak bizim onlara tam erişimimiz var.”
Öte yandan Kevin Meek başlangıçta, kesilmiş sahneleri kare kare daha yüksek çözünürlüklere ölçeklendirmek için Gigapixel AI kullanan ALOV’un kullanımı konusunda çok şüpheci olduğunu itiraf etti. Ancak nihayetinde teknoloji, geliştiriciyi etkiledi.
“Aynı miktarda görsel yükseltmeyi alabileceğimizi ve hatta modlardan daha fazlasını alabileceğimizi biliyorduk çünkü sahip olmadıkları birçok avantaja sahibiz.”
https://www.youtube.com/watch?v=fkR4CugYdqg
Bazı modlar, oyuncular için Mass Effect: Legendary Edition’dan bekleyebileceklerinin ne durumda olacağına dair bir kriterdi. Birçok mod, ana kahraman için farklı saç stilleri sundu. BioWare’deki geliştiriciler derhal biraz zaman harcamaya ve Legendary Edition’a genişletilmiş bir karakter yaratıcısı eklemeye değer olduğuna karar verdi.
Mass Effect 2’ye yeni romantik seçenekler ekleyenler gibi bazı popüler topluluk modları göz ardı edildi. Modcuların çalışmalarını yenilenen üçleme için kopyalayıp çoğaltamayacaklarını bilmesek de Walters ve Meek, bazılarıyla olası işbirliği hakkında görüşmeler yapıldığına dair bize güvence verdi.
BioWare’in oyunlarını geliştirmek için modları kullanan tek stüdyo olmadığını belirtmekte fayda var. Geçen hafta The Witcher 3: Wild Hunt’ın yeni nesil versiyonunun, HD Reworked Project’i yaratan ve geliştiren modcu Halk Hogan’ın başarılarıyla zenginleştirilebileceğini öğrenmiştik.
Mass Effect: Legendary Edition, 14 Mayıs’ta PC, PS4 ve XONE’da ve geriye dönük uyumluluğun bir parçası olarak PS5 ve XSX/S’de piyasaya sürülecek. Oyunun hangi platformda nasıl çalışacağını da sizlere bu haberimizde aktardık.

