PlayerUnknown’s Battlegrounds’ın arkasındaki yayıncı Krafton, Subnautica’nın arkasındaki geliştirici olan Unknown Worlds Entertainment‘ı satın aldı.
Unknown Worlds, bu satın almanın ardından Krafton çatısı altındaki altıncı stüdyo oldu. Geliştiricinin en bilinen oyunu, 2014 yılında erken erişime açılan ve Ocak 2020’ye kadar 5 milyondan fazla satmış olan Subnautica’dır. Geliştirici, Natural Selection 2 gibi diğer oyunları piyasaya sürdü ve bu yılın başlarında Subnautica: Below Zero yayınlandı. Görünüşe göre yayıncı firma, stüdyonun sahip olduğu markalar ile elini güçlendirme peşinde.

Krafton, Yeni Stüdyoyu Bağımsız Bırakacak
Böylece Subnautica’nın geliştiricileri, PUBG Studios, Striking Distance Studios, Bluehole Studio, RisingWings ve Dreamotion gibi geliştirme ekiplerine katıldı. PUBG’nin yayıncısı, geliştiricilerin benzersiz kimliklerini kaybetmemeleri ve daha “Topluluk odaklı sanal dünyalar” geliştirmemeleri için yaratıcı konularda bağımsız kalacaklarını garanti ettiğini söyledi.
Şirketin CEO’su CH Kim yaptığı açıklamada: “Unknown Worlds Entertainment, yaratıcılık için benzersiz bir hediye ve başarılı oyuncu odaklı dünyalar oluşturma konusunda kanıtlanmış bir sicile sahip, inanılmaz derecede yetenekli ve tutkulu geliştiricilerdir. Şirketimiz onlara yardım etmek için hiçbir çabadan kaçınmayacak. Yalnızca geliştirme yeteneklerimizi geliştirmekle kalmıyor, aynı zamanda küresel izleyiciler için benzersiz deneyimler yaratma hedefimizi paylaşıyoruz.” ifadelerini kullandı.
Unknown Worlds Entertainment‘ın Krafton’un himayesinde ne geliştireceğine gelince, iki şirket de henüz açıklama yapmadı. GamesBeat‘e yaptığı açıklamada yayıncı, geliştiricinin şu anda; 2022’de erken erişime açılması planlanan yeni bir tür tanımlayan oyun yaptığını söyledi.

