Just Shapes & Beats’i geliştiren Berzerk Studio tarafından geliştirilen ve The Arcade Crew tarafından yayınlanan Infernax, eski tarz Castlevania oyunlarının oynanışını, oyuncuların istedikleri kadar iyi ya da kötü olmalarını sağlayacak anlatı seçenekleriyle birleştirmeyi amaçlıyor. Oyun ilk olarak geçen sonbaharda duyuruldu ve lansman tarihi, Infernax’ın şaşırtıcı yandan kaydırmalı oyunanışı ve 80’lerin piksel sanat stilini gösteren kısa bir fragmanda açıklandı.
Infernax oyuncuları, Haçlı Seferleri’nden evine dönen ve vatanını kötü bir tarikat ve onların şeytani ordusu tarafından istila edilmiş bulan genç bir dük olan Alcedor rolüne üstleniyor. Elinde bir topuzla, efendilerinin bulunduğu kalenin kilidini açmak için beş büyük canavarı takip edip yenerek krallığına barışı geri getirmek Alcedor’a giriyor. Oyunun konusu oldukça basit ancak bazı şeyleri ilginç tutmak için birkaç öz farkında mizah serpintileri de gördüm.
Infernax İnceleme: Gerçek Metroidvani Tarzı

Infernax, Alcedor’u soldan sağa hareket ettiren, güvenilir topuzuyla düşmanları döven ve çukurlar ve tehlikeler üzerinden atlayan oyuncularla klasik bir iki boyutlu bir oyun gibi. Alcedor bir düşman tarafından vurulduğunda, oyuncular ekranın sol üst köşesindeki kırmızı karelerle gösterildiği gibi sağlık kaybediyor. Bunlar tamamen biterse, oyuncu tüm ilerlemelerini kaybediyor ve son kontrol noktalarına geri dönüyor. Oyuncular, kendilerini kurtarmak için koruyucu güç alanları veya düşmanları yok etmek için ölümcül yıldırım fırtınaları gibi güçlü büyüler yapabiliyor ancak bunlar, Sağlık göstergesinin altındaki mavi kareler koleksiyonuyla temsil edilen Alcedor’un Mana’sını kullanıyor.
Gerçek Metroidvania tarzında, yolculuklarınızda bazılarına özel becerilerin kilidini açana kadar erişilemeyecek çeşitli alternatif rotalar bulacaksınız. Alcedor’un görevi ayrıca onu zırh satın alabileceği ve karakterler için yan görevleri tamamlayabileceği birçok kasaba ve köye götürecek. Yol boyunca oyuncular, ilerlemelerini kaydetmek veya Alcedor’un gücünü, sağlığını ve manasını düşmanları öldürmekten kazandıkları tecrübe puanlarını kullanarak yükseltmek için kullanabilecekleri mabetler bulacak. Ayrıca oyuncular sahadayken devreye giren bir gece/gündüz döngüsü de mevcut. Bazı düşmanlar geceleri ortaya çıkıyor ve bazı görevler sadece günün belirli saatlerinde tamamlanabiliyor. Son olarak, belirli noktalarda kararlar vererek farklı görevlerin, büyülerin ve alternatif sonların kilidini açabiliyorsunuz.
Infernax İnceleme: Harika Gözüken Sanat Tasarımı

Oyunun iki zorluk ayarı mevcut; Infernax’ı standart SNES tarzı mücadelesinde sunan Classic ve oyunculara ekstra kaydetme puanları veren ve öldüklerinde altın ve tecrübelerinizi bir kısmını korumalarına izin veren Casual. Basit zorluk etkin olsa bile, Infernax zaman zaman acımasız düşmanlar ve hassas zamanlama gerektiren hareketli platformlar ile canınızı sıkabilir. İşin garibi, her zindanın sonundaki patronlar, onlara ulaşmak için izlenen yoldan genellikle biraz daha kolay.
Infernax’ın sanat tarzı, NES dönemini andıran pikselli iki boyutlar ile tamamen retro. Müzik aynı zamanda o neslin canlı chiptune stilini de yakalamış. Ölüm animasyonları, kırmızı bir arka plana karşı siluet halinde görselleştirilmiş. Alcedor sık sık kanla kaplandığından ve Oyun Bitti ekranı onun çürüyen cesedini gösterdiğinden oyun biraz ürkütücü. Infernax, Metroidvania türünün iyi yönlerini kopyaladığı gibi, sürekli gittiğiniz yere geri dönme gibi daha sinir bozucu unsurları da yeniden yaratmış. Oyuncunun hikayeyi ilerletmek için nereye gitmesi gerektiği her zaman net değil, bu da oyunu zaman zaman bir deneme yanılma durumu haline getirmiş.
Infernax İnceleme Sonucu

Bununla birlikte, biraz hayal kırıklığı yaşamak isteyen oyuncular, oyunun ilk yıllarına geri dönen ürkütücü ama çekici bir deneyim bulacak. Infernax, Castlevania serisine sağlam bir övgü ve eski tarz bir zindan tarayıcısı arayan herkes için eğlenceli bir oyun.
Düşük sistem gereksinimlerine sahip olan ve eski tarz retro oyunları seven biriyseniz, Steam‘de satılan bu oyunu sizlere tavsiye ediyorum. Yok ben eski tarz oyunlara, zor yapımlara veya gittiğim yerlere tekrar döndüğüm oyunlara katlanamam diyorsanız bu sizlik bir yapım değil.

