EA ve Ascendant Studios, yaklaşan birinci şahıs nişancı oyunu Immortals of Aveum‘un çıkış tarihinin ertelendiğini duyurdu. 20 Temmuz’da çıkması planlanan sihir tabanlı oyunun lansmanının 22 Ağustos’a ertelendiği belirtildi. Gecikme bir ay kadar kısa sürecek olsa da geliştiriciler, oyunla ilgili bazı noktaların hedeflenen aşamaya ulaşmadığını söyledi.
Immortals of Aveum, oyuncuların üç tür sihir yapma yeteneğine sahip bir savaş büyücüsü olan Jak’ın yaşantısını konu alacak. Dünya, birçok ülkenin sihrin kontrolünü ele geçirmeye çalıştığı Everwar sebebiyle karmakarışık bir halde olacak. Ascendant Studios, bu ek süreyi oyuna daha fazla PC işlevi eklemek ve oyunu sorunsuz bir lansmana hazırlamak için kullanacağını özellikle belirtti.
Immortals of Aveum Çıkış Tarihi 22 Ağustos’a Alındı
Bu gecikmeyi duyuran blog yazısında Immortals of Aveum yönetmeni Bret Robbins, hayranlara tepkileri için teşekkür etti ve bu sihirli FPS’yi yapmanın zorluklarından bahsetti. Robbins, Ascendant Studios’un COVID-19 salgınıyla nasıl mücadele ettiğini, bu süreçte yeni bir ekip kurduğunu ve oyunun sınırlarını zorlamak için Unreal Engine 5.1 ile çalıştıklarını belirtti.

Robbins, oyunun oldukça özel bir şey olduğuna inanıyor ve bu küçük gecikmeyi takımın vizyonunu gerçekleştirmek için kullanmak istiyor. Ne yazık ki, Temmuz ayındaki video oyunu sürümleri sonuç olarak biraz zarar görecek. Temmuz ayından ertelenen diğer yapımlar arasında Telltale’s The Expanse, Nintendo’s Pikmin 4 ve Capcom’s Exoprimal bulunuyor.
Şimdi, Immortals of Aveum; Atlas Fallen, Armored Core 6 ve Baldur’s Gate 3 gibi diğer oyunlarla birlikte yayınlanacak. Eylülde Starfield, ağustosta, Assassin’s Creed Mirage ve Marvel’s Spider-Man 2, kasımda Like a Dragon: Gaiden gibi oyunlar çıkış yapacak.

