Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

Humankind İlk İnceleme Notları Yayınlandı

Humankind hakkında ilk incelemeler internette görünmeye başladı. Oyun, mükemmellikten biraz uzak olsa da, ikonik Civilization'a harika bir alternatif olduğu ortaya çıktı.

Civilization’ın yeni rakibi, Xbox Game Pass aboneliğinin bir parçası olarak bilgisayarlarımıza geldi ancak oyun hakkında önceden daha fazla bilgi edinmek isterseniz, Humankind’in ilk incelemeleri çevrimiçi olarak ortaya çıktı.

Humankind – İnceleme Notları

  • Everyeye.it – 9/10
  • Gameblog.fr – 9/10
  • Gamereactor – 9/10
  • TheSixthAxis – 9/10
  • Eurogamer.it – 8/10
  • God is a Geek – 8/10
  • PCGamesN – 8/10
  • Cultured Vultures – 7.5/10
  • Game Watcher – 7.5/10
  • PC Gamer – 71/100
  • IGN – 7/10
Humankind İlk İnceleme Notları

Şimdiye kadar Humankind hakkında çok fazla inceleme yok ancak ve meta skoru 80 olarak belirlendi. Oyunda Civilization serisinde bulunamayan birçok unsur mevcut. Humankind, özellikle gelişim sürecinde kararlara çok daha fazla önem veren bir yapım olmuş.

Her yeni çağın başında, benzersiz bonuslara sahip farklı bir medeniyet seçebiliriz. Bu şekilde, yönlendirilen ulusu ihtiyaçlarımıza göre ayarlama şansımız var. Örneğin, elimizdeki altı gelişme ile sayısız kombinasyon sağlayan savaş veya ticaret için daha uygun bir ulus seçerek bu şansı değiştirebiliyoruz. Çözümün bir yan etkisi, bireysel uygarlıkların, Civilization’da gördüğümüz Montezuma veya Gandhi tarafından yönetilenlerin karakterine sahip olmaması.

Humankind’ın Olumlu Yönleri

Benzer sorunlar diğer birçok unsurda da mevcut. Çeşitliliği ile övülen dövüş sistemi bile bazı eleştirmenler tarafından geliştiricilerin diğer oyunu Endless Legend‘dan bilinenden biraz daha kötü bulundu. Bir eleştirmenin dediği gibi oyunun başlangıcı, acımasız bir sürat koşusu ve 4X oyununa şimdiye kadarki en iyi giriş ancak daha sonra oyun bizi bilgi bombardımanına tutuyor. Öyle ki, bir incelemede yazar, daha çok bir bulmaca oyunu gibi olup olmadığını merak etti.

Humankind’in son sunumundan bu yana yapılan iyileştirmeler, örneğin daha aktif bağımsız kabileler ve her şeye rağmen genel cilalama ve oyunun öğretici bölümü ise övüldü. Görsel-işitsel tasarım da övgüyle karşılandı, ancak ünitelerin nadiren kaybolması gibi ara sıra aksaklıklara atıfta bulunuldu. Bu ve diğer kusurlar, lansman sırasında veya gelecekteki bir güncellemede ortadan kaldırılırsa bu eleştirileri de görmezden gelebiliriz.

Özetlemek gerekirse: Humankind, Civilization’ı (henüz) tahttan indiremedi ama Sid Meier’in imzasını taşıyan oyuna harika bir alternatif oldu. Amplitude Studios, rekabete güzel bir oyun ile katıldı ancak farklı medeniyetlerle deneyler yapmak çok eğlenceli olsa da tipik bir savaş mekaniği sendromuna neden oldu. Oyuncuları ikna edip etmeyeceğini yakında öğreneceğiz.

Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.