Merkezi Danimarka’nın Kopenhag kentinde bulunan bağımsız oyun geliştiricisi IO Interactive, Türkiye’ye geldi. Barselona ve Malmö’nün ardından üçüncü uluslararası stüdyosunu İstanbul‘da açan şirket, Orta Doğu ve Asya bölgelerindeki operasyonları buradan yönetmeyi hedefliyor. Böylece, son yıllarda müthiş bir ivme kazanan Türk oyun sektörü, Crytek’ten sonra ikinci AAA stüdyosuna kavuştu.
Hitman serisinin yanı sıra Kane & Lynch, Mini Ninjas ve Freedom Fighters oyunlarının da yapımcısı olan IO Interactive, Maslak’taki ofisinde görev alacak çalışma arkadaşları arayışına başladı. Mobil Oyunlar Kıdemli Yapımcı, Mobil Oyunlar Ürün Müdürü ve Stüdyo Müdürü’nün yanı sıra İnsan Kaynakları, Muhasebe ve Ofis Koordinatörü gibi operasyonel pozisyonlar için de alımlara başlayan stüdyo, Türkiye’de 150 kişilik bir istihdama ulaşmayı hedefliyor.
We are excited to announce the opening of a new studio in Istanbul as part of our continued growth.
— IO Interactive (@IOInteractive) March 15, 2023
Full announcement: https://t.co/TMEcFDqUuw pic.twitter.com/bSdJeWMcml
IO Interactive’de çalışmak isteyenler, başvurularını ve üzerinden yapabilirler. Bu arada IO Interactive’in Türkiye’ye pek de yabancı olmadığını belirtmekte fayda var. Danimarka doğumlu Türk oyun yapımcısı Hakan B. Abrak, stüdyonun sahipleri arasında yer alıyor. Kendisi aynı zamanda IO Interactive’in CEO’luğunu da üstleniyor.
Konuya ilişkin açıklamalarda bulunan Abrak, “Belirtmeliyim ki IO Interactive’de çalışmaya başlamamdan bu yana çok istediğim İstanbul ofisimizi açmış olmaktan gurur duyuyorum. Türkiye, burada bulunan potansiyel ve genç kitlenin yanı sıra bizlere Orta Doğu ve Asya bölgesindeki potansiyel yeteneklere de erişim imkanı sağlayacak. Ayrıca Türkiye’ye gelmemizle birlikte, AAA sektörünün gelişeceğine inanıyoruz. Buraya gelişimiz sonrası yakın zamanda çok daha küresel yatırımcıların ve şirketlerinin Türkiye’ye geleceğine inanıyoruz. İlk adımı biz atalım” dedi.
IO Interactive, Bir Türk Tarafından Yönetiliyor

Hibrit çalışma modeline sahip olduklarını belirten Abrak, “2006 yılında dahil olduğum IO Interactive ailesi hep özgün projeleriyle dünya gündeminde yer aldı. 2017 yılında şirketi devralmamızın ardından hızla Hitman 3’ü pazara sunduk ve daha önce görülmemiş, özgün satış stratejimizle sektöre bir ilk kazandırdık. Her ne kadar IO Interactive olarak şu anda Project 007 ve Project Fantasy gibi projelere odaklanmış olsak da, Kıdemli Yapımcımız Sam Doğantimur liderliğindeki Türkiye ofisimizin bizi hem AAA hem de mobil aplikasyon alanında daha ileriye taşıyacağına inanıyoruz” şeklinde konuştu.
Eğitimden bağımsız herkesin uzmanlık alanında kritik pozisyonlar alabileceğini belirten IO Interactive CEO’su, “Çalışan memnuniyetinden de anlaşılacağı gibi çalışma arkadaşlarımız, IO Interactive’in bir parçası olmaktan çok memnunlar. Ayrıca özel yetenekler, lokasyon fark etmeksizin kendilerini kanıtlama imkanına sahip. Resmi eğitim süreçlerinin dışında kendini geliştirmek isteyen ve tecrübe edinmeye açık olan herkes projelerimizde kritik bir pozisyonda etki yaratabilir” ifadelerini kullandı.

