GOG‘un eski günlerinden artık eser yok. Dün, CD Projekt‘in 2021’in üçüncü çeyreğinde beklenenden daha düşük finansal sonuçlar elde ettiğini öğrenmiştik. Bunun sadece Cyberpunk 2077‘nin değil, aynı zamanda dijital dağıtım platformu GOG.com‘un da suçu olduğunu öğrendik.
DRM koruması olmayan, bulunması zor ürünler sunması beklenen mağaza, söz konusu dönemde yalnızca küçük bir gelir artışı kaydetti. Mağaza, şirkete sadece 41.8 milyon PLN gelir sağladı, bu da 2020’nin üçüncü çeyreğinde elde edilenden yalnızca yüzde 3 daha iyi bir sonuç. Bu rakamı oluşturulan maliyetlerle karşılaştırdığımızda, GOG.com 4.75 milyon PLN net zarar getirdi.
GOG.com, DRM’siz Oyunlara Öncelik Verecek

Ocak-Eylül ayları arasında mağazanın giderek artan bir açıkta olduğunu (9,21 milyon PLN net zarar kaydetti) ve aynı zamanda 2020’de 5.7 milyon PLN kâr sağladığını da hesaba katarsak, mağazanın hala nasıl ayakta kaldığına şaşırıyoruz. Kayıpları telafi etmeye yardımcı olan Witcher 3 ve Cyberpunk 2077‘nin bunda önemli bir rol oynadığı gerçeğine inanıyoruz.
Yine de CD Projekt’in sahipleri, mağazanın köklerine geri dönmesi gerektiği sonucuna vardı. Şirketin finanstan sorumlu başkan yardımcısı Piotr Nielubowicz, “Her şeyden önce, GOG’un ana işine daha fazla odaklanması gerektiğine karar verdik, bu da dikkatle seçilmiş DRM’siz oyunlara erişim sağlamak anlamına geliyor. Bu yaklaşım doğrultusunda, takımın yapısında değişiklikler olacak” dedi.

Mağazanın çevrimiçi özellikleri üzerinde çalışan bazı geliştiriciler, yeni görevlere atanacak Dahası, mağaza, üçüncü Witcher’ın mini oyununun kart oyunu türevini geliştirmeyi amaçlayan departmanlar arası bir proje olan “Gwent Konsorsiyumu”ndan dışlanacak. Başka bir deyişle, GOG.com hem bu oyunun geliştirme maliyetlerini hem de elde ettiği karı paylaşmayı bırakacak.
Bu değişikliklerin eskiden Good Old Games olarak bilinen dijital mağazayı nasıl etkileyeceğini tahmin etmek gerçekten kolay değil, bekleyip görmek gerekecek.