Dying Light 2, merakla beklenen oyunlardan bir tanesi. Bununla birlikte, senaristlerin ayrılışından veya görevden alınmasından bahsetmediğimiz sürece, uzun süredir neredeyse hiçbir somut bilgi almadık. Geliştirme süreciyle ilgili yakın zamanda yapılan bir güncelleme ile bu durum pek değişmedi.
Bu bağlamda, bazı oyuncuların projenin geleceği hakkında endişelerini dile getirmeleri şaşırtıcı değil. Belki de endişeleri, Wccftech tarafından yayınlanan ikinci Dying Light’ın yaratıcılarıyla yapılan kapsamlı bir röportajla ortadan kalkacak.
Dying Light 2 Üstün Bir Teknoloji Kullanacak
Sohbetin büyük bir kısmı, Dying Light 2 dünyasını yaratmada çok yardımcı olacağı düşünülen, yaratıcılar tarafından kullanılan teknolojiyle ilgiliydi. C-Engine, ışın izlemeyi ihmal etse bile, Chrome Engine 6’dan çok daha fazla yetenek sunuyor. Bu, diğer yeni araçlarla birlikte, geliştiricilerin, gelişmiş YZ sayesinde hem NPC’ler hem de zombilerin çok daha gerçekçi davranarak, konumlara daha fazla nesne ve karakter veya zombi yerleştirmelerini sağlayacak. Tüm bunlar, World Streaming teknolojisi sayesinde ekran yükleme olmadan gerçekleşecek. Buna dallanan hikayeden ve Dying Light 2’nin dünyasının oyuncunun eylemleriyle nasıl şekillendiğinden sorumlu bir sistem ekleyin.
Tabii ki, tüm bu yeniliklerin geliştiriciler tarafından iyileştirilmesi ve ustalaşması gerekiyordu. Bununla birlikte, Lukasz Burdka (Techland’ın kıdemli teknoloji programcısı), bunun üretim öncesi aşamada halihazırda halledildiğini garanti ediyor. Bu arada Tomasz Szalkowski (render yönetmeni), ekibin bu konsollarda mümkün olan en iyi performansı sağlamak için Dying Light 2’yi PlayStation 4 ve Xbox One’da çok erken test etmeye başladığını açıkladı. Oyunun devasa dünyası ve son nesilde Polonya’da yakın zamanda çıkan bir başka hitin sorunları bağlamında, bu tür güvenceler, rahatlamayla ve memnuniyetle karşılanacak.
Dying Light 2 Çok Daha Büyük Bir Dünya Sunacak
2019’daki raporları hala hatırlıyorsanız, Dying Light 2’nin geliştiricileri, ilk oyundan dört kat daha büyük bir dünya vaat etti. Oyun süresiz olarak ertelendikten sonra, bazıları oyunun kapsamının geliştiricilerin yeteneklerini aştığını öne sürdü. Ancak Burdka, proje üzerindeki çalışmayı uzatan teknik sorunlar olmadığını, dünyanın muazzam yoğunluğu olduğunu iddia ediyor.
Yeni teknolojide ustalaşmanın söz konusu gerekliliğinden sonra, bu kadar geniş bir harita oluşturmak büyük bir zorluk değildi. Örneğin, CityBuilder aracı, haritanın gerçekçi binalarla doldurulmasını önemli ölçüde hızlandırarak, yaratıcıların şehir planları çizerek bunları harita boyunca kolayca değiştirmelerine olanak tanıdı.
Sonuç olarak, Tymon Smekta (oyunun ana tasarımcısı), Dying Light 2’nin ana hikayesini tamamlamanın yaklaşık 20 saat süreceğini garanti ediyor. İçeriğin tamamını tanımak için 2-3 kat daha fazla zamana ihtiyacımız olacak. Tüm sırlarını keşfetmek istiyorsak, başlangıç konumu tek başına bizi 7-8 saat meşgul tutacak. Red Dead Redemption 2’deki gibi dinamik olaylarla da karşılaşacağımızı belirtelim, ancak henüz onlar hakkında pek bir şey bilmiyoruz.
Dying Light 2 Oynanış Videosu Ne Zaman Yayınlanacak?
Konu veya oyunun ayrıntılarına güveniyorsanız, kötü bir haberimiz var. Yaratıcılar, Dying Light 2’nin ana karakteri Aiden Caldwell’den bile fazla bahsetmek istemediler çünkü hikaye hakkında çok fazla bilgi ifşa etmeyi gerektirecekti. Bahsettikleri tek şey, birisini veya bir şeyi aramak için şehre gideceğiydi, ancak metropolün hayatta kalan sakinleriyle daha sonra karşılaşması, görevini zorlaştıracaktı. Ayrıca oyunda geçici yoldaşlarla karşılaşacağımız halde takım işe alım sistemi olmayacağını da biliyoruz. En azından temel oyunda, çünkü Smektala böyle bir çözümün bir ek paket ile eklendiğini görmeyi çok isterdi.
Geliştiriciler ayrıca ne zaman bir oynanış videosu gösterimi bekleyebileceğimizi açıklamadılar. Techland, oyuncularla “çok, çok yakında” iletişimi yeniden başlatmayı planlıyor ve bu muhtemelen Dying Light 2 hakkında daha fazla bilgiye dönüşecek. Ancak geliştiriciler, oyun hakkında daha önce yaptıkları gibi çok erken konuşmak istemediklerini vurguladılar. Oyun bu yılın sonlarında piyasaya sürülecek.
Oyunun Steam sayfasına buradan ulaşabilirsiniz.

