Motion Twin’den Dead Cells, 2018’in (ve ayrıca henüz Erken Erişimde olduğu 2017’nin) hit yapımlarından birisi olduğu ortaya çıktı. Oyun, oyuncular tarafından son derece sıcak karşılandı, Metacritic kullanıcıları arasında ortalama 8,0 puan ve Steam’de yüzde 96’ya varan olumlu eleştiriler aldı. Geliştiriciler düzenli olarak bir, daha sonra iki ve sonunda üç milyon kopya satılan satış rakamlarını bildirdi. Ancak bugün, başka bir başarı hakkında bilgi verdiler, oyun beş milyon kopya alıcı buldu. İlginç olan, Çinli oyuncular tarafından satın alınan mobil versiyonlar, sayının beşte birini oluşturmakta.

Dead Cells ‘in mobil cihazlardaki başarısı, yakında şimdiye kadar yayınlanan üç ek paketten ikincisini de oynayacağımız anlamına geliyordu. Bad Seed genişletmesi 30 Mart‘ta Android ve iOS’ta yayınlanacak ve 4 dolar fiyat etiketi ile satışa sunulacak. Ek paket, iki yeni seviye (The Destroyed Arboretum ve The Roost of the Banished), içinde yaşayan benzersiz canavarların yanı sıra bir boss ve bir dizi yeni silah sunacak.
You have been waiting for it but good things come to those who wait!
The #BadSeed DLC for #DeadCells is coming March 30th on your #mobile devices! pic.twitter.com/u1Zfuc8alr— Playdigious (@Playdigious) March 19, 2021
Bir süre sonra geliştiricilerin, bu yıl Ocak ayında piyasaya sürülen en son genişleme olan Fatal Falls‘un mobil versiyonunu da yayınlamaları beklenmekte. Genişletme, oyunu daha da çeşitlendiren yeni seviyeler ve Dead Cells dünyası hakkında yeni bilgiler ekleyecek. Geriye kalan tek soru, bu iki ek paket ile Çin’in Fransız stüdyosunun satış rakamlarını yeniden artırıp artırmayacağı?
The Fatal Falls DLC is here! 2 new mid-game biomes, 7 weapons, enemies and a green-fingered boss…
You know that a new DLC means a new animated trailer!
Available for $4.99.
Steam: https://t.co/FfXcKontmS
Nintendo Switch: https://t.co/fis75mDOB8#gaming #deadcells #gamedev pic.twitter.com/mbo5T4zUBj
— Motion Twin (@motiontwin) January 26, 2021
Dead Cells, 28 Ağustos 2019 (iOS) ve 3 Haziran 2020 (Android) tarihlerinde mobil cihazlarda kullanıma sunuldu. Bu, aralarında bu istatistiklere göre Open Handset Alliance‘ın işletim sisteminin hakim olduğu Çinli oyuncuların, Motion Twin’in satış rakamlarını fazladan bir milyon kopya artırmak için yaklaşık dokuz ayları olduğu anlamına gelmekteydi. Ancak tek gereken sadece birkaç gündü. Çin’de mobil oyunların popülaritesi yeni bir şey değil. Çinli oyuncular oyunu o kadar çok sevdi ki oyun yukarı da belirttiğimiz gibi tam 1 milyon kopya sadece Çin topraklarında sattı.
Buna karşılık Dead Cells, yüksek zorluk düzeyine rağmen, oyun Çinli kullanıcılar tarafından oldukça sevildi. Motion Twin’in ne yaptıklarını bildiği sonucuna varabiliriz, bağımsız yapım oyunlarını akıllı telefonlarda ve tabletlerde de yayınlayarak bu büyük başarıyı elde ettiler.

