Döneminin en popüler oyunlarından biri olan Crysis için yaz aylarında birçok söylentinin ardından Crytek oyunun Remastered versiyonunu 18 Eylül 2020 tarihinde piyasaya sürülmüştü. Gelişen teknoloji ile birlikte grafiksel olarak bir dönemin PC donanımını en çok zorlayan oyunu olan Crysis, nihayet gelişmiş ve yenilenmiş grafikleri ile bilgisayarlarımıza yeniden geldi.
Crytek, Crysis Remastered için yeni bir düzeltme yaması yayınladı. Ekibe göre 14 Mart güncellemesi, Motion Blur’u geçici olarak devre dışı bırakır (bu ayar şu anda bozuktur) ve DLSS özellikli sistemlerde bile DLSS’nin devre dışı bırakılmasına neden olan bir sorunu giderir. Daha önce haberini de yaptığımız üzere oyuna 2.1 güncellemesi ile birlikte DLSS desteği eklenmişti.

Crysis resmi Twitter hesabından paylaşılan gönderide “Motion Blur şu anda çalışmadığından, Motion Blur’u geçici olarak kapatan bir düzeltme yayınladık. Ek olarak, DLSS özellikli sistemlerde bile DLSS’nin devre dışı bırakılmasına neden olan bir sorunu düzelttik.” dedi.
Şimdi, yerel çözünürlükler ile DLSS arasında herhangi bir karşılaştırmalı ekran görüntüsü yayınlamamış olmamızın nedeni, onu etkinleştirirken çok fazla sorun yaşamış olmamızdır. Sadece bu da değil, TAA ve DLSS arasında geçiş yaptıktan sonra performans sorunları yaşandı. Doğal olarak, bu en son düzeltmeyi deneyeceğimizden ve Crytek’in bu ek sorunları çözüp çözmediğinden emin olacağız.
As Motion Blur is currently broken, we just released a hotfix that turns off Motion Blur temporarily. Additionally, we fixed an issue that caused DLSS to be disabled even on DLSS-capable systems.
— Crysis (@Crysis) March 14, 2021

