Ubisoft‘un, Middle East İletişim ve Yerelleştirme Başkanı Malek Teffaha, Assassin’s Creed: Valhalla’nın popüler aksiyon-macera serisindeki en uzun veya en büyük oyun olmayacağını doğruladı.

Hem Assassin’s Creed: Origins hem de Assassin’s Creed: Odyssey sevilen ve eleştirmenlerce beğenilen oyunlar ve hem iyi hem de kötü olanlar gibi birçok tasarım benzerliğini paylaşıyorlar. Her iki oyun için de en büyük eleştiri, özellikle Odyssey, oyunun dünyasının ve hikayesinin boyutuydu.
Evet, büyük açık dünyalar genellikle oyuncuların istediği şeydir, ancak bu dünyaları dolduran içerik de aynı derecede önemlidir ve Odyssey ve Origins’in vurulduğu ve kaçırıldığı yer burasıdır. Neyse ki, Ubisoft hayranların geri bildirimlerini dinledi ve stüdyoda Orta Doğu İletişim ve Yerelleştirme Başkanı Malek Teffhala, Assassin’s Creed: Valhalla’nın önceki oyunlarda ki kalıbı takip etmeyeceğini doğruladı.
Twitter’da Teffhala, Ubisoft’un Viking temalı başlığının popüler franchise’daki en büyük veya en uzun oyun olmayacağını doğruladı. Bu, Odyssey’deki hikayeden daha kısa bir hikayeye ve muhtemelen daha küçük bir açık dünyaya hazır olmamız gerektiği anlamına geliyor.
Assassin’s Creed: Valhalla, PC, PlayStation4, PlayStation5, Xbox One ve Xbox Series X’e gelecek.

