Daha önce yazdığım gibi Microsoft, Direct Storage’ın artık bu yeni işletim sistemine özel olacağını duyurdu. Bu sıcak bir konu olduğu için, kendi makalesini hak ettiğine inanıyorum. Sonuçta, birçok satış noktası ve Microsoft’un kendisi bu özelliği zaten oldukça abartmış durumda. Umarız abarttıkları kadar iyi bir özelliktir.

Microsoft’un yeni bir blog yazısında belirttiği gibi: “Yalnızca Windows 11 ile kullanılabilecek olan Direct Storage ile oyunlar, CPU’yu boğmadan grafik kartına hızla yükleyebilir. Bu, uzun yükleme süreleri olmadan yıldırım hızlarında oluşturulan inanılmaz ayrıntılı oyun dünyalarını deneyimleyeceğiniz anlamına gelir. “Direct Storage Optimize Edilmiş” Windows 11 PC’ler, bu harika deneyimi sağlamak için gereken donanım ve sürücülerle yapılandırılmıştır.”
Defalarca gördüğümüz gibi, Microsoft en son işletim sisteminin arkasında belirli özellikleri kilitleyecek. Bu, özellikle geliştiriciler Direct Storage’ı kullanmaya başladığında, bazı oyuncuları Windows 11’e yükseltmeye zorlayacaktır.
Bundan bahsetmişken, Direct Storage Windows 10’da çıkmadığından, benimseme oranını görmek ilginç olacak. Bu duyurudan önce, birçok oyuncu bunu dört gözle bekliyordu. Ancak geliştiriciler artık bu özellikle küçük bir oyuncu grubunu hedef alacak. Ayrıca, üçlü A şirketlerinin yalnızca birkaç PC oyuncusu tarafından oynanabilecek üçlü A oyunları yayınlamasını beklemeyin.
Kısacası, kullanmayacak çok sayıda geliştirici olacağı için bu kısa vadede PC oyunlarına zarar verecektir. DX12’ye ve benimsenme oranına bakın. Piyasaya halen DX11 destekli oyunlar gelmeye devam ediyor.

