Halo serisinin kilit isimlerinden birisi daha şirketten ayrıldı. Microsoft’un yılın başlarındaki toplu işten çıkarmalarından etkilenen birkaç Xbox stüdyosundan biri olan 343 Industries için çalkantılı bir dönem oldu. Son zamanlarda, Infinite’in yaratıcı lideri Joseph Staten’in de Microsoft’tan ayrıldığı doğrulandı ve görünüşe göre köklü oyun serisi ile güçlü bir şekilde ilişkili olan bir başka önemli figür de oyun deviyle yollarını ayırdı.
Windows Central tarafından bildirildiği üzere, Halo serisinin yönetmeni Frank O’Connor Microsoft’tan ayrıldı. Bu bilgi, Nisan ayında şirketten ayrıldığını söyleyen yönetmenin güncellenmiş LinkedIn sayfasından geldi. O’Connor, yaklaşık yirmi yıl önce ikinci oyun ile 2004 yılında seriyle olan ilişkisine başladı. O zamandan beri serinin yaratıcı lideri olmadan önce bile serinin büyümesi ve gelişmesinde kilit bir figür haline geldi.
Halo Serisi Unreal Engine 5’e Geçecek

Microsoft, 343 Industries veya Frank O’Connor, ayrılışıyla ilgili henüz resmi bir açıklama yapmadı. Edindiğimiz son bilgilere göre 343 Industries, Infinite üzerindeki çalışmalarına devam etse de, şu anda geliştirilmekte olan tek oyunculu Halo projesi olmadığı için kendisini bir kargaşa ve kaos içerisinde buldu. İddiaya göre 343 Industries de Slipspace Engine’i bıraktı ve tüm geliştirme hattını Unreal Engine 5’e kaydırmaya başladı.
Geçtiğimiz aylarda 343 Industries’den Joseph Staten, endişeli hayranlar için Halo Infinite 2023 yol haritasını açıkladı. Certain Affinity de oyun için yeni ve önemli bir şey üzerinde çalışıyor ve bu henüz resmi olarak açıklanmamış olsa da, sızıntılar stüdyonun büyük ölçekli bir battle royale üzerinde çalıştığını iddia etti. Oyuna böyle yeni bir mod eklenmesi, şimdilik Steam‘de yalnızca 3.000 ila 4.000 kişinin oynadığı oyunu canlandırmaya yetecek mi? Zaman gösterecek.
Microsoft ve 343 Industries, stüdyonun gelecekte seri için yeni oyunlar geliştirmeye devam edeceğini söyledi ancak yeni bir oyun motoruna geçiş yapıldığı için biraz fazladan beklememiz gerekecek.

