2018 yılındaki E3 fuarı sırasında tek bir ekran görüntüsü ile duyurulan The Elder Scrolls 6, aradan yaklaşık 7 yıl geçmesine rağmen halen çıkmış değil. Hikayenin Hammerfell’de geçeceğinin söylendiği 2021’den bu yana oyun hakkında Bethesda’dan anlamlı bir güncelleme almadık. Starfield‘ın 2023’teki çıkışı sonrasında gözler, ESO 6‘ya çevrildi.
Microsoft, oyunun erken geliştirme aşamasında olduğunu doğrulasa da, önceliğin Starfield’a verilmesi The Elder Scrolls 6 çıkış tarihini epeyce bir ileri attı. 2023 yılında Microsoft’un yaklaşık 70 milyar dolarlık Activision Blizzard satın alımına itiraz eden ABD Federal Ticaret Komisyonu’na (FTC) açtığı davadan kamuoyuna yansıyan belgeler, oyunun en erken 2026 yılında çıkabileceğini gösteriyordu. Fakat zamanla bunun gerçeklikten uzak bir tarih olduğunu gördük.
“Stüdyonun Büyük Bir Kısmı Oyun Üzerinde Çalışıyor”

Dergisinin son sayısında Fallout’un yeni sezonuna yer veren Game Informer, Bethesda’nın kilit isimleriyle yaptığı derinlemesine görüşmelerde The Elder Scrolls VI’nın geliştirilme sürecinin nasıl ilerlediğine de değindi. Yukarıda da belirttiğim gibi oyun ilk olarak 2018’de duyurulmuştu, ancak o zamandan beri önemli bir gelişme kaydedilmedi.
Stüdyo direktörü Angela Browder, yönetmen ve yaratıcı yapımcı Todd Howard ve tasarım direktörü Emil Pagliarulo ile konuşan ekip, dört gözle beklenen oyuna dair önemli bilgiler edindi. Geliştirme sürecinin çok iyi ilerlediğini belirten Howard, “Stüdyonun büyük bir kısmı oyun üzerinde çalışıyor, ancak şunu söylemeliyim. Biz her zaman işleri çakıştırırız. Yani, çakışan geliştirme süreçlerine çok alışkınız ve işleri iyi hissetmek için uzun ön prodüksiyon süreçleri geçiriyoruz. Hepimiz biraz daha hızlı, hatta çok daha hızlı ilerlemesini isteriz, ama bu doğru bir şekilde yapmak istediğimiz bir süreç” dedi.
The Elder Scrolls 6’nın Önünde Daha Zaman Var

Browder, The Elder Scrolls evrenine geri dönmenin heyecan verici olduğunu, aradan geçen sürede donanım ve oyun teknolojilerinin inanılmaz ölçüde ilerlediğini vurguladı. Bu gelişmeler sayesinde The Elder Scrolls VI’ın geliştiriciler için sınırsız olanaklar sunduğunu ve özellikle seriyi yıllardır takip eden oyuncuların bu büyük değişimi net şekilde hissedeceğini söyleyen stüdyo direktörü, oyunun hem teknik hem de yaratıcı açıdan çok iddialı ve geliştirici için son derece heyecan verici bir proje olduğunu vurguladı.
Son olarak Pagliarulo ise oyunun ilerlediğini ancak acele edilmediğini, büyük yapımların kaliteli olabilmesi için uzun geliştirme ve cilalama süresine ihtiyaç duyduğunu söyledi. Oyuncuların beklentisini anladıklarını ama erken çıkan, sorunlu bir oyun yerine geç ama iyi bir oyun sunmayı tercih ettiklerini belirten deneyimli isim, “Amaç, ne kadar sürerse sürsün beklentileri karşılayan, kaliteli bir yapım ortaya koymak” ifadelerini kullandı.

