Kısa süre önce sahiplerini bulan The Game Awards 2024, heyecan verici duyurular kadar kazananlarıyla da çok konuşuldu. Özellikle gecenin en büyük ödülü olan “Yılın Oyunu” için büyük bir yarış vardı. Team Asobi tarafından geliştirilen Astro Bot, Black Myth: Wukong ve Final Fantasy VII Rebirth gibi yılın iddialı yapımları geride bırakarak GOTY olmayı başardı. Aslında çoğu kişinin favori gösterdiği aday, Çin merkezli bağımsız stüdyo Game Science’ın imzasını taşıyan Black Myth: Wukong‘du.
Kaynağını Çin mitolojisinden alan aksiyon rol yapma oyunu, The Game Awards’ta Oyuncuların Sesi ve En İyi Aksiyon Oyunu ödülleriyle yetinmek durumunda kaldı. Şimdi ise Black Myth: Wukong’un yönetmeni Feng Ji, etkinliğin ardından hayranlarına destekleri için teşekkür eden ve Wukong’un Yılın Oyunu ödülünü alamamasından duyduğu hayal kırıklığını dile getiren uzun bir açıklama yayımladı.
Wukong, Yılın Oyunu Ödülünü Astro Bot’a Kaptırdı

“Yılın Oyunu” ödülünü alırken yapacağı konuşmayı iki yıl önceden yazdığını söyleyen Ji, “Bu yıl aday gösterilen oyunların hepsi mükemmeldi… ama bu yılki Yılın Oyunu kriterlerini gerçekten anlamadım… sanki buraya boşuna gelmişim gibi hissettim. Sonuç olarak, En İyi Aksiyon Oyunu ve Oyuncuların Sesi ödülünü aldık. Özellikle Oyuncuların Sesi ödülünü kazanmak memnuniyet vericiydi. Bu duyguların arkasında kötülük değil, öz saygı ve özgüven olduğunu biliyorum” ifadelerini kullandı.
Black Myth: Wukong, bu yılın başlarında piyasaya sürüldüğünden beri PC ve PS5’te 20 milyondan fazla kopya satarak büyük bir ticari başarı elde etti. Steam Charts’a göre, piyasaya sürüldükten sonraki birkaç gün içinde Steam‘de 1,44 milyondan fazla eşzamanlı oyuncu çekti. Bu da eşzamanlı oyuncular açısından platformun en büyük dördüncü oyunu olduğu anlamına geliyor.

