Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

Windows 11, Xbox Gibi HDR Kalibrasyonu Sunacak

Windows 11'de Xbox benzeri bir HDR kalibrasyon sistemi olacak.

Microsoft, Xbox konsollarında bulunanlara benzer şekilde Windows 11’de DirectX’e bir HDR kalibrasyon özelliği eklemek için çalışmalara başladı. Şirket, kullanıcıların HDR monitörlerini kalibre etmelerine olanak tanıyan bir Windows HDR Kalibrasyon uygulamasını piyasaya süreceğini duyurdu.

HDR‘ı kalibre etmek önemli çünkü parlaklık seviyeleri her ekran için aynı değil. Windows 11, bir panelin maksimum ve minimum parlaklığını doğru şekilde algılayamazsa, görüntünün parlak veya karanlık alanlarındaki ayrıntıların kaybolmasına neden olabilir. Esasen bu, bazı renklerin monitörün desteklediği maksimum veya minimum parlaklık seviyelerinin ötesine geçmeye çalışabileceği ve tüm bu renklerin düzleşeceği anlamına gelir.

Windows 11 HDR Kalibrasyonu Nasıl Çalışacak?

Windows 11 HDR

Windows 11 HDR Kalibrasyon uygulaması, HDR Gaming Interest Group tarafından önerilen test modellerini izleyerek Xbox’taki sisteme benzer bir şekilde çalışacak. Bir test, hala görünen en karanlık görünen ayrıntıyı belirleyecek, bir diğeri en parlak görünen ayrıntıyı belirleyecek ve sonuncusu ekranın maksimum parlaklığını test edecek. Belirlenen üç şeyle, Windows ayrıntılı HDR görüntülerini çok daha etkili bir şekilde gösterebilecek.

HDR monitörünüzde oyun oynarken veya içerik izlerken herhangi bir sorun fark ettiyseniz, bu sizin için bir oyun değiştirici olabilir. Henüz yapmamış olsanız bile, monitörünüzün sunabileceği en iyi sonuçları aldığınızdan emin olmak için denemek iyi bir fikir, tavsiye ediyoruz.

Windows 11 HDR

Dün Dev kanalında Insider’lara sunulan Windows 11 build 22557‘ye HDR kalibrasyonuna yönelik bir ipucu dahil edildi. Ayarlar uygulamasında, Sistem -> Ekran -> HDR ayarları altında, şu anda Microsoft’un bu özelliği duyurmasına yol açan “HDR Ekran Kalibrasyonu“na bir bağlantı mevcut ancak kararlı sürüm geldiğinde uygulamaya oradan erişebileceksiniz.

Microsoft ayrıca Windows 11 build 22557’de “Pencereli oyunlar için optimizasyonlar” olarak adlandırılan yeni bir oyun özelliğini de içeriyordu. Bu özellik gecikmeyi iyileştirebilir ve tam ekran yerine pencereli modda (kenarlıksız pencereler dahil) çalışan oyunlar için Otomatik HDR ve değişken yenileme hızı gibi özellikleri etkinleştirebilir. Bu, eski bir sunumu modern bir sunuma yükselterek özellikle DirectX 10 ve DirectX 11 oyunları için geçerli.

Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.