Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

Teamfight Tactics 11.7 Yama Notları

Riot Games, League of Legends Teamfight Tactics modunun 11.7 Yama’sını yayınladı. Güncelleme ile birlikte Nidalee, Vladimir ve Yuumi gibi şampiyonlar güçlendi. İşte detaylar.

Yedi rakibe karşı mücadele ettiğiniz ve sizin adına savaşacak güçlü bir takım oluşturmaya çalıştığınız tur tabanlı strateji oyunu Teamfight Tactics, popülerliğini giderek artıyor. Bugün itibarıyla Teamfight Tactics 11.7 Yama Notları yayınlandı.

Riot, Öncüleri 11.5 yamasında zayıflatılarak arkacılara dönüştürmüştü. Şimdi ise onlara azami sayıya ulaştıklarında daha fazla dayanıklılık sunuyor. Şampiyonlara baktığımızda Nidalee, artık pençelerini kullanabilecek. Üç yıldızlıyken dahi ileri safhalarda pıhtılaşarak akışkanlığını kaybeden Vladimir ise bundan sonra rakip takımın kanını ve canını emebilecek.

Teamfight Tactics 11.7 Yama Notları

Teamfight Tactics 11.7 Yama Notları, MMR sistemlerinde daha tutarlı LP kazançları ve kayıplarına yol açacak bazı değişiklikler de içeriyor. Artık oyuncuların tırmanış ve düşüşleri daha tutarlı olacak. Ayrıca Zilean‘ın ilk hedefi kullanım animasyonu sırasında katledildiğinde, yeteneğinin başarısız olmasına yol açan hata da giderildi.

Bir sonraki Teamfight Tactics Set güncellemesi olan Reckoning, 28 Nisan 2021 tarihinde yayınlanacak. Yama ayrıca deneysel modların test edileceği bir Labs bölümünü de içerecek. 11.7 yaması hakkındaki detaylara buradan, öne çıkan değişikliklere ise aşağıdan ulaşabilirsiniz.

Yamada öne çıkanlar şu şekilde

Özellikler:

“Öncüleri 11.5’te zayıflatarak arkacılara dönüştürmüştük. Şimdi de onlara azami sayıya ulaştıklarında daha fazla dayanıklılık sunuyoruz”

  • Öncülerin Zırhı: 100/250/500/800⇒100/250/500/1000

Şampiyonlar:

1. Aşama

“Bu değişiklikle birlikte taşıyıcı Nidalee’lere pençelerini kullanma fırsatı veriyoruz”

  • Nidalee’nin Yetenek Hasarı: 100/175/300 ⇒ 100/175/350

2. Aşama

“Vlad üç yıldızlıyken bile ileri safhalarda pıhtılaşarak akışkanlığını kaybediyordu. Kesinlikle vampir olmayan bu kan büyücüsü, artık rakip takımın kanını (ve canını) emebilecek”

  • Vladimir’in Yetenek Hasarı: 400/600/900 ⇒ 400/600/1000

3. Aşama

“Fazla tercih edilmeyen taşıyıcıların umutlarını baltalamaya gerek yok. Bu yamada güçlendirdiğimiz işlevsel taşıyıcılar ve tank taşıyıcılarla (4. aşama bölümüne bakın) karşı karşıya gelirseniz silahsız kalmamaya dikkat edin, tamam miyav?”

  • Darius’un Yeteneğinin Sıfırlanma Sonrası Azalan Hasarı: %25 ⇒ %25/20/10
  • Irelia’nın Yeteneğinin Silahsız Bırakma Süresi: 2,5/3/4 saniye ⇒ 2,5/3/5 saniye
  • Yuumi’nin Yeteneğinin İyileştirmesi: Eksik canın %30/45/75’i ⇒ %30/45/90’ı

4. Aşama

“Fazla tercih edilmeyen bu 4 Altınlık taşıyıcılardan bazıları, takımın tankı olmaya zorlanıyor veya bir sonraki özellik ilavesine ulaşmak için kullanılıyor. Onlara karşı daha ne kaDARKİN tutacaksınız ki? Ne de olsa artık TÜYLERİNİZİ DİKEN DİKEN edecek harika güçlendirmelere sahipler. Hadi onları savaşa sürün ve rakibinizin tahtasını TALON edin. Burada dikkat etmeniz gereken bir SHEN de Shen’in mana kilidi süresine yaptığımız değişiklik. Artık 3 yıldızlıyken kalkan süresinin yarısındayken mana biriktirmeye başlayabilecek”

  • Aatrox’un Yetenek Hasarı: 400/600/2000 ⇒ 400/600/2500
  • Cho’Gath’ın Yetenek Hasarı: 200/400/1500 ⇒ 200/400/2000
  • Talon’un Yeteneğinin İlave Hasarı: 100/150/400 ⇒ 150/200/600
  • Shen’in Mana Kilidi Süresi: 4/4/8 saniye ⇒ 4 saniye
  • Sejuani’nin Yetenek Hasarı: 100/200/800 ⇒ 100/200/1600
  • Xayah’nın Yeteneğinin Dönüş Hasarı: 100/200/400 ⇒ 100/200/600

Dereceli:

  • MMR sistemlerinde daha tutarlı LP kazançları ve kayıplarına yol açacak bazı değişikliklere gidildi. Artık tırmanışınız (veya düşüşünüz) daha tutarlı olacak.

Giderilen Hatalar:

  • Zilean’ın ilk hedefi kullanım animasyonu sırasında katledildiğinde, yeteneğinin başarısız olmasına yol açan hata giderildi.
Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.