Star Wars Jedi Survivor Yaması Birçok Hatayı Düzeltiyor

2019’daki Star Wars Jedi: Fallen Order’da tanıştığımız Cal Kestis’in macerasını devam ettiren Star Wars Jedi: Survivor, 28 Nisan’da PC ve yeni nesil konsollarda piyasaya sürüldü. Respawn Entertainment, Electronic Arts ve Lucasfilm Games ortaklığında geliştirilen yapım, bizleri yepyeni karakterler, gezegenler, düşmanlar, oynanış mekanikleri ve daha fazlasıyla tanıştırıyor.

Geçtiğimiz günlerde yayımladığımız inceleme yazımızda oyundan ne kadar keyif aldığımızı ifade etmiştik. Buna karşın hem PC hem de konsol tarafında çok ciddi teknik sorunların olduğunu da vurgulamıştık. Oyuncular tarafından bildirilen sorunlara eğilen EA ve Respawn, dün PC versiyonu için çeşitli hataları düzelten bir yama sunmuştu. Bugün ise PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için aynı güncellemeler yayımlandı. Her iki yamada da oyun deneyimine zarar veren pek çok problem ortadan kaldırıldı.

Star Wars Jedi: Survivor Güncellemesi Yayında

Star Wars Jedi: Survivor için Steam‘de yazılan olumsuz değerlendirmeler, bu güncellemelerin ardından yavaş yavaş olumluya dönmeye başladı bile. Elbette daha ele alınması gereken birçok sorun var. Nitekim stüdyo, tüm platformlar için yeni güncellemeler hazırlık aşamasında olduğunu ve ayrıntıların yakında açıklanacağını belirtti.

Yayınlanan yama notları şu şekilde:

1 Mayıs – PC Yaması

  • Ray-trace özelliği açık olmadan işlenen grafiklerde performans iyileştirmesi yapıldı.

2 Mayıs – PS5 & Xbox Series X|S Yamaları

  • Konsol sistemlerinde, oyunun farklı yerlerinde yaşanan kilitlenmeler düzeltildi.
  • Sinematikleri geçerken yaşanan kilitlenmeler onarıldı.
  • Konsol sistemlerinde performans iyileştirmeleri yapıldı.
  • Mantis’in içerisinde yaşanan dinamik kumaş sorunu çözüldü.
  • Çeşitli grafik problemleri düzeltildi.
  • Kayıtlı Nekko renklerinin kayıt olmaması problemi çözüldü.
  • Kayıtlı Nekko’nun ahırdan kaybolması sorunu çözüldü.
  • Sinematiklerde yaşanan, üst üste binen diyalog sorunu çözüldü.
  • Bazen meydana gelen çarpışma (nesnelerin birbiriyle olan etkileşimi) sorunu giderildi.
  • Fotoğraf modunda bazı düşman yapay zeka karakterlerin T Pozunda (karakter modellemesi yaparken varsayılan olarak atanmış, kollar açık poz) kalma problemi çözüldü.
  • Doma ile konuşurken yaşanan donma sorunu çözüldü.
  • BD-oil görsel efektinde yaşanan bir hata düzeltildi.
  • Chamber of Duality’den çıktıktan sonra oyunu kaydetmeyip öldüğünüzde bu mekanda kısılı kalma problemi giderildi.