Death Stranding‘de kullanılan yol ve köprü kurma mekaniklerini beğendiniz mi? Görünüşe göre Sony‘de beğendi. Hatta o kadar ki, Japon şirket benzer bir çözümün patentini almaya karar verdi, böylece şirketin rakipleri bu mekaniği artık izinsiz bir şekilde kullanamayacak.
İlgili başvuru, Death Stranding‘in PlayStation 4’e özel 8 Kasım’daki lansmanından üç aydan biraz daha uzun bir süre önce, 31 Temmuz 2019’da Amerika Birleşik Devletleri Patent ve Ticari Marka Ofisi’ne (USPTO) yapıldı ancak ilgili başvuru bugün onaylandı. Yani işler artık resmiyete dökülmüş durumda.
Death Stranding’in Meşhur Özelliğinin Patenti Sony’de Olacak

Patent, “Arazi radarı ve bir video oyununun sanal ortamında bir rotanın kademeli olarak oluşturulması” olarak tanımlandı. Açıklamaya göre, bu sadece diğer oyuncuların daha sonra kullanabileceği yapılar oluşturmakla ilgili değil, aynı zamanda toplulukta ne kadar popüler olduklarına bağlı olarak onları geliştirmekle ilgili.
Sony’nin bu Death Stranding mekaniği için patent alması, herhangi bir stüdyonun benzer bir çözümü kendi oyununda uygulamak istediği takdirde Japon şirketinden izin alması gerektiği anlamına geliyor. Bu adil mi? Middle-earth: Shadow of Mordor ve Middle-earth: Shadow of War gibi oyunlardan bilinen Nemesis sisteminin haklarını saklı tutan Warner Bros. adlı başka bir şirketin benzer bir hareketi zaten eleştirilerin hedefi olmuştu.
Bununla birlikte, tüm şirketlerin bu şekilde hareket etmediğini belirtelim. Bir karşı örnek olarak, bu yıl ağustos ayında çeşitli rahatsızlıkları olan oyuncular için dijital eğlence ile etkileşimi kolaylaştıran beş teknolojiyi ücretsiz olarak kullanıma sunan Microsoft diyebiliriz.

