Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

Usta Oyun Tasarımcısı Shinji Mikami’nin Sıradaki Projesinden İlk Bilgiler

Resident Evil serisinin eski yönetmeni Shinji Mikami, yeni stüdyosu Unbound Games'te üst düzey kalitede bir AAA oyun geliştiriyor.

Usta oyun geliştiricisi Shinji Mikami, 12 yılın ardından kendi kurduğu ve bugüne dek önemli başarılar elde ettiği Tango Gameworks‘e Şubat 2023’te veda etmişti. Kariyeri boyunca Vanquish, Shadows of the Damned ve Resident Evil 4, The Evil Within, Ghostwire: Tokyo ve Hi-Fi Rush dahil çok sayıda başarılı oyuna imza atan veteran isim, ses getiren ayrılığın ardından 2024 yılının mart ayında Unbound Games adlı yeni bir stüdyo kurmuştu.

Stüdyonun resmi web sitesine göre Unbound’un yaklaşık 50 çalışanı var ve bu sayının 150’ye kadar çıkarılması hedefleniyor. Stüdyo için “tamamen bağımsız bir şirket, yüksek kaliteli tüketici oyunları geliştiren, orijinal AAA oyunları yaratan” olarak tanımlaması yapılıyor.

Mikami, Üst Düzey Kalitede Bir AAA Oyun Geliştiriyor

İş ilanlarına göre Unbound şu anda PS5, Xbox ve PC için Unreal Engine 5 temelinde yüksek kaliteli orijinal bir AAA IP projesi geliştiriyor ve gelecekte daha küçük ölçekli oyunlar üzerinde de çalışmayı hedefliyor. Şirketin profil sayfasında, çalışanlarının Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus ve Hi-Fi Rush gibi serilerde çalıştığı belirtiliyor.

Shinji Mikami unbound games

Adı geçen çalışanlardan biri de Ghostwire: Tokyo ve Hi-Fi Rush’ın yapımcısı Masato Kimura. Kimura, Devil May Cry, Resident Evil, PN.03 ve daha birçok projede Mikami ile uzun süredir birlikte çalışıyor. Şirketin web sitesinde yayımlanan bir röportajda Kimura’ya, Unbound Games‘in ilk oyunu hakkında neler paylaşabileceği soruldu. Kendisinin cevabı şöyle:

“Henüz ayrıntıları açıklayamam, ancak bu, üst düzey tüketiciler için bir AAA oyunu olacak, ancak dürüst olmak gerekirse, Japonya’da yurt dışındaki AAA oyunları gibi aynı tür bir çalışmayı yapmak zor olacaktır. Yurt dışındaki AAA oyunları, yüz milyarlarca yen ve yüzlerce kişinin beş ila yedi yıl boyunca çalışmasını gerektirir. Bu nedenle, AAA kalitesi ve AA içeriği hedefliyoruz. Bu yüzden, zengin bir oyun deneyimi sunan ve sizi oyunun dünyasına tamamen çekebilen bir oyun geliştiriyoruz”

Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.