Roblox Sunucuları, 60 Saatlik Kesintiden Sonra Yeniden Açıldı

Dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların kendi oyunlarını ve oyun içi öğelerini oluşturup başkalarına satmalarını sağlayan dev bir olan Roblox, uzun süreli bir kesinti yaşadı. Kotaku’nun haberine göre yaklaşık üç gündür erişilemeyen sunucular, yavaş yavaş tekrardan açılıyor ve oyuncuların giriş yapmasına izin veriyor.

Geliştiricilerin tüm oyunlarına hemen erişemeyeceği uyarısında bulunan şirket, oyuncuların kademeli olarak platforma geri döneceğini belirtti. Buna karşın uzun süreli kesintinin arkasındaki problemlerin giderildiği ve kullanıcıların büyük çoğunluğunun hesaplarına yeniden erişebildiği bildiriliyor.

Roblox Çöktü! Kesinti Yaklaşık 3 Gün Sürdü

Dünya genelinde milyonlarca çocuğun her gün giriş yaptığı ve oyun oynadığı bir platform olan Roblox, 60 saatten daha uzun bir süre önce 28 Ekim TSİ 02:00’da erişim sorunu yaşamaya başladı. Kullanıcılar o andan itibaren Google ve sosyal medya platformlarında “Roblox çöktü mü?” sorusuna cevap aramaya başladı. Ertesi sabah oyunun resmi Twitter hesabı, sunucu kesintisinin farkında olduklarını ve düzeltmek için çalıştıklarını belirten bir açıklama yaptı.

Aynı gün içinde yeni bir açıklama daha yapan platform, kesinti için özür diledi ve sorunu düzeltme konusunda ilerleme kaydettiklerini söyledi. Söz konusu tweet ayrıca kesintinin “platformdaki belirli deneyimler veya ortaklıklardan” kaynaklanmadığına dair bir ifade de içeriyordu.

Son olarak dün gece bir mesaj paylaşan Roblox CEO’su David Baszucki, yaklaşık 3 günlük kesintinin arka uç sunucularında yaşanan bir hatadan kaynakladığını belirtti. “Erişim sorunu, harici trafikteki herhangi bir yoğunluktan veya herhangi bir özel deneyimden kaynaklanmadı. Kesintiye daha ziyade veri merkezlerimizdeki sunucu sayısındaki artış neden oldu” diyen Baszucki, bu süre zarfında oyuncuların, geliştiricilerin ve ortakların sabrı ve desteği için minnettar olduklarını ifade etti.

Roblox kesintisine dair yapılan bilgilendirmelere buradaki sayfadan ulaşabilirsiniz.