Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

Quake 2 RTX Güncellemesi Yayınlandı

NVIDIA ve id Software popüler FPS oyunu Quake 2 için RTX güncellemesini yayınladı.

NVIDIA ve id Software, Quake 2 RTX için yeni bir güncelleme yayınladı. Ekiplere göre Yama 1.5, “VK_KHR_ray_query” uzantı API’sini kullanarak ışın izleme için destek ekliyor. Bu yeni uzantı, performansı artırmayı vaat ediyor ve bazı eski raporlara göre gerçekten de öyle.

Quake 2 RTX

Üstelik 1.5 Güncellemesi, kullanıcılar oyunu küçülttüğünde bazı sistemlerde meydana gelen bir çökmeyi düzeltir. Ayrıca framebuffer dizisinin sınır dışı adreslemesini de düzeltir. Her zaman olduğu gibi Steam istemcisini başlattığınız zaman yeni güncelleme otomatik olarak inmeye başlayacaktır. Aşağıda yayınlanmış olan tüm güncelleme notlarına ulaşabilirsiniz.

Quake 2 RTX Güncellemesi

  • “VK_KHR_ray_query” uzantı API’sini kullanarak ışın izleme desteği eklendi. Not: Bu isteğe bağlı bir özelliktir ve önceden desteklenen iki yöntem olan “VK_NV_ray_tracing” ve  “VK_KHR_ray_tracing_pipeline” hala desteklenmektedir. NVIDIA Grafik Sürücüsü sürüm 465 veya daha yenisini ya da AMD Radeon Software sürümü 21.3.1 veya daha yenisini kullanmanızı öneririz.
  • Oyun küçültüldüğünde bazı sistemlerde meydana gelen çökme düzeltildi.
  • Ayrıca, çiçeklenme geçişinde meydana gelen geçersiz Vulkan API kullanımı düzeltildi.
  • Sıralar arası kaynak geçişi için geçersiz engel düzeltildi.
  • Ayrıca framebuffer dizisinin sınır dışı adreslemesi de düzeltildi.
  • RT boru hatlarının yeniden başlatılmasını önleyerek çözünürlük değişikliklerinden sonraki gecikmeyi azalttı.
  • UBO ve şeffaflık yükleme arabellekleri için gerekli bellek türü HOST_VISIBLE | HOST_COHERENT olarak değiştirildi.
  • SLI başlatma ile ilgili iyileştirilmiş günlük kaydı.
Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.