Yakuza yaratıcısı Toshihiro Nagoshi, yeni geliştirme stüdyosu Nagoshi Studio‘nun yaratıldığını duyurdu. Bu ayın başlarında, stüdyo AB IP ofisinde göründüğü için böyle bir stüdyonun kurulabileceği söylentileri vardı. Toshihiro, 2021 yılının ekim ayında Sega’dan ayrıldı ve yeni bir stüdyo kuracağı söylentilerini ateşledi.
Haber, o zamandan beri Toshihiro ve ekibin diğer üyelerini gösteren bir web sitesinin lansmanı ile resmileştirildi. Stüdyo, Çinli şirket NetEase Games’in “tamamen sahip olduğu bir yan kuruluştur” olarak tanımlandı. Yakuza’nın yaratıcısının yeni stüdyosu, çncelikle konsollarda “dünya çapında piyasaya sürülecek üst düzey oyunlar” geliştirmeye odaklanacak.
Nagoshi Studio Ünlü Geliştiriciler ile Dolu
Ekip, Toshihiro ve diğer sekiz personelden oluşuyor. Super Monkey Ball ve F-Zero AX/GX üzerinde çalışan bir programcı olan Koji Tokieda‘da ekipte. Ayrıca, ünlü isim Yakuza: Like A Dragon’ın ana programcısıydı. Masao Shirosaki, Super Monkey Ball ve Yakuza serisindeki oyunların yapımcısıydı ve şimdi Nagoshi Studio‘da tasarımcı olarak çalışacak. Mitsunori Fujimoto ve Taichi Ushioda da ekipte yer alacak. Son olarak, her ikisi de Judgment oyunları üzerinde çalışan tasarımcı Naoki Someya ve sanatçı Toshihiro Ando da ekipte.
İlk olarak VGC tarafından tespit edilen Famitsu ile yapılan bir röportaj, stüdyonun ilk oyunu üzerinde çalıştığını doğruladı. Nagoshi, hala Japon odaklı olacağını söyledi ve ”Biz Japonuz ve biz bir Japon stüdyosuyuz, bu yüzden doğal olarak en çok anladığımız pazar Japonya” dedi. Stüdyonun amacı, oyunları aceleye getirmek yerine yalnızca hazır olduklarında yayınlamaya odaklanmak. Nagoshi, “Eskiden Nintendo ile çalışıyordum ve onların ‘bittiğini söyleyene kadar bir oyun yayınlamayacağız’ tutumlarına imrendim ve hayran kaldım. Ben de bu politikayı sürdüreceğim“ dedi.