Türk yapımı en başarılı yapımlardan bir tanesi olan Mount and Blade 2: Bannerlord, geniş açık bir sanal alan sunan RPG mekaniklerini gerçek zamanlı bir strateji oyunuyla birleştiren tek yapım diyebiliriz. Oyunda savaşçı gruplarını toplayabilir ve onları büyük savaşlara yönlendirebilirsiniz. Taleworlds, oyunun gerçek zamanlı savaşlarına daha fazla stratejik derinlik katmak için yeni bir güncelleme sundu.
Mount and Blade 2: Bannerlord için 1.7.0 güncellemesi yayınlandı. Bu, oyuncuların savaşçılarını farklı oluşumlara yerleştirmesine olanak tanıyan yeni bir Savaş Düzeni sistemini oyuna ekledi. En son yama aynı zamanda Bannerlord’un kuşatma yapay zekasını geliştirerek doruktaki çarpışmaları önemli ölçüde daha az sıkıntılı hale getirdi.
Mount and Blade 2: Bannerlord 1.7.0 Güncelleme Notları

Mount and Blade 2: Bannerlord‘un yeni Savaş Düzeni sistemi, oyuncuların savaşta büyük orduları kontrol etmelerini kolaylaştıracak. Güçlerini birden fazla formasyona ayırmalarına ve her birine bir Kaptan atamalarına izin verecek. Ek olarak, oyuncular kaydırıcıları kullanarak farklı birlik türleri ekleyebilmelerine veya kaldırabilmelerine ve her bir oluşumda istedikleri birimlerin tam oranını ayarlamalarına olanak tanıyacak. Oyuncular, oyuncuyu her bir diziliş için kritik bilgiler konusunda güncel tutan ekran kartları sayesinde savaşın ortasında dizilişlerini kontrol edebilecek.
Yama ayrıca Bannerlord’un kuşatmaları için yapay zekayı da elden geçirdi. Daha önce, askerler merdivenlerde ve kuşatma kulelerinde gezinmekte zorlanıyordu ve genellikle tek bir kulenin etrafında kümeleniyorlardı. Ayrıca hasar aldıktan sonra merdivenleri yükseltmeyi bırakırlar ve bazen düşmanın duvarlarını ölçeklendirdikten sonra kaçmaya çalışırlardı. YZ güncellemeleri, savunucuları daha akıllı hale getirirken tüm bu sorunları giderdi. Savunma grubu, bir saldırının nereden geldiğini tespit etmede ve buna göre yanıt vermede daha etkili olacak.

Bannerlord oyuncuları, bir kaleye doğrudan saldırmak yerine kuşatmayı seçerlerse de değişiklikleri fark edecek. Savunmacıların yiyecekleri bittiğinde, ölmek yerine hasar almaya başlayacak. Oyun ayrıca artık açlığı mutlak sayılar yerine yüzdelere dayalı olarak hesaplayacak. Bu, daha büyük bir garnizonun daha küçük bir kuvvetten daha fazla hasarlı birlik oranına sahip olacağı anlamına gelir. Bannerlord bunu mobil partiler için zaten yaptı ve bu yeni güncelleme, kuşatmaları eskisinden biraz daha gerçekçi hissettirecek.
Yukarıda bahsedilen değişikliklere ek olarak, 1.7.0 güncellemesi ayrıca Mount and Blade: Bannerlord‘a bir dizi yeni savaş alanı getirdi. Güncelleme 23 yeni savaş haritası ekleyerek toplamı 72’ye çıkarttı. Geliştirici TaleWorlds ayrıca gelecekteki güncellemelerde yeni savaş alanları eklemeye devam etmeyi planlıyor ve oyunculara ortaçağ sandbox strateji aksiyon RPG oyununa geri dönmek için daha fazla neden sunuyor.

