Insomniac Games’in merakla beklenen yeni aksiyon oyunu Marvel’s Wolverine hakkında dikkat çekici bilgiler paylaşıldı. Yönetmen Mike Daly, Eurogamer‘a verdiği röportajda oyunun açık dünya olmayacağını doğrularken, oyuncuların farklı şehirleri ve bölgeleri ziyaret edebileceğini açıkladı.
Insomniac, daha önce Marvel’s Spider-Man serisinde açık dünya yapısıyla büyük başarı elde etmişti, ancak stüdyo, Wolverine için farklı bir yaklaşım benimsiyor. Daly, ekip olarak bir açık dünya ya da sandbox deneyimi yaratmayı hedeflemediklerini, bunun yerine yüksek tempolu ve hikaye odaklı doğrusal bir macera sunmak istediklerini belirtti.
Marvel’s Wolverine Lineer Bir Yapıya Sahip Olacak
Geliştirici ekibe göre bu yapı, Logan karakterinin doğasına çok daha uygun bir deneyim ortaya çıkaracak. Paylaşılan bilgilere göre Marvel’s Wolverine tek bir şehirde geçmeyecek. Logan’ın geçmişinin peşine düştüğü hikaye kapsamında oyuncular farklı ülke ve bölgeleri ziyaret edecek. Insomniac bu yaklaşımı “dünya çapında bir macera” olarak tanımlıyor.

Böylece oyuncular tek bir büyük haritada dolaşmak yerine, farklı atmosferlere sahip çeşitli lokasyonlarda görevler üstlenecek. Öte yandan oyunun süresiyle ilgili de bazı ipuçları verildi. Daly, State of Play sırasında gösterilen oynanış görüntülerinin genel tempo açısından nihai oyunu temsil ettiğini söylerken; keşif, gizlilik, çatışma ve karakter etkileşimlerinin dengeli bir şekilde sunulacağını ifade etti.
Açık dünya yapısının tercih edilmemesi nedeniyle Marvel’s Wolverine’in Spider-Man oyunlarından biraz daha kısa sürebileceği konuşuluyor. Daha önce ortaya çıkan sızıntılar ise ana hikaye ve yan içeriklerle birlikte yaklaşık 15 saatlik bir deneyime işaret etmişti, ancak bu bilginin henüz resmi olarak doğrulanmadığını belirtmekte fayda var.
Marvel’s Wolverine, 15 Eylül 2026 tarihinde PlayStation 5 için piyasaya sürülecek. Oyunun ülkemizdeki ön sipariş fiyatı 3.499 TL.

