Dijital oyun ve oyun geliştirme teknolojileri odaklı bir kampüs olan StartGate, 16 – 19 Kasım’da gerçekleşen Mağara Jam 23‘e ev sahipliği yaptı. Üç günlük maratonda toplam 405 oyun geliştirildi. YouTube canlı yayınları 134 binden fazla kişi tarafından takip edilirken, toplam 1 milyondan fazla gösterim aldı. Web sitesindeki oyunlar ise üç gün içinde toplamda 41 binden fazla kez indirildi.
8 bin 400’den fazla kişinin oylamaya katıldığı etkinlik kazananların açıklanması ile tamamlandı. “Gizemli Makine” teması ile bu sene yedinci kez gerçekleştirilen Mağara Jam‘de geliştirilen 405 oyundan 15’i finalde yarıştı ve tüm kriterleri karşılayan üç oyun zirveyi paylaştı. ekiplerin tek tek yaptıkları sunum sonrası değerlendirme aşamasına geçildi.
Mağara Jam 23 Maratonunda Kazananlar Belli Oldu
Buna göre geliştirilen oyunlar içinde Ali Emre Küçükkurt’un Makinerik oyunu birinci olurken; Fadeos takımının İşte Bu Parça! oyunu ikinci, Mötiv takımının Jutholmen oyunu üçüncü oldu. Birinci olmaya hak kazanan oyun ekibi, StartGate’de bir sene ofis ve StartGate eğitimlerine katılma imkanına sahip olurken; ikinci ve üçüncü ekiplere StartGate’de altı aylık açık ofis imkanının bulunduğu destekler verildi.

Kazananların yanı sıra ilk 15’e girmeye hak kazanan diğer takımlara da oyun geliştirme ekipmanlarından oluşan hediyeler dağıtıldı. Önceki etkinliklerde 4 bin 500 civarındaki katılımcı sayısının bu yıl 5 bin 350’ye ulaştığını belirten Mağara Jam’in kurucusu Ataberk Palacıoğlu, “Mağara Jam, Türkiye oyun endüstrisi adına hem bir kaldıraç hem de katma değerli bir platform oldu. Geliştiriciler, StarGate’in teknolojik donanımı, her ihtiyaca cevap veren altyapısı ve başarılı ekibinin destekleri ile sadece oyun odaklı bir 72 saat yaşadılar” dedi.
StartGate CEO’su Mustafa Cihat Durmuş ise “Rekor katılımla sona eren Mağara Jam 23’e ev sahipliği yapmak hem bizim için hem de böylesi bir etkinliğe ilk kez katılan tüm genç oyun geliştiriciler için güzel bir deneyim oldu. Mağara Jam ekibi ve Kurucusu Ataberk Palacıoğlu ile beraber yarattığımız bu oyun geliştirme etkinliğinde Türkiye’nin dört bir yanından gençleri ağırladık. Mağara Jam 23; bir bilgi havuzu, yetenekler arası network, yeni fikirler ve fırsatlar oluşturmanın yanında Türkiye’nin oyun endüstrisindeki yüksek potansiyelinin bir yeni göstergesi oldu” değerlendirmesini yaptı.