Kategoriler: Oyun Haberleri

Kojima’dan OD Açıklaması: Korkunun Sınırlarını Test Etmek İstiyorum

Kojima Productions’ın XBOX’a özel korku oyunu OD için heyecanlı bekleyiş sürerken, Japon yönetmenden yeni açıklamalar geldi. Kendi yaptığı haftalık podcast programı Koji10‘un yeni bölümünde konuşan Hideo Kojima, OD için teaser yayımlamaktan kaçındığını ve oyuncuların oyunu oynarken gerçek bir şok yaşamasını sağlamak istediğini belirtti.

“Hala bir gizem. Bu, oyunu yapmadığımız anlamına gelmez. Sessiz kalıp oyunu piyasaya sürmek istiyorum” diyen usta yönetmen, şöyle konuştu:

“Bu benim için alışılmadık bir durum, değil mi? Normalde bir teaser üstüne bir teaser yayımlarım. Bu sefer fazla bir şey açıklamak istemiyorum. Bir gizem. O kadar yeni ki, tam bir gizem. Amaç, yeni bir deneyim yaratmak ve oyuncuların korku açısından ne kadar dayanabileceğinin sınırlarını test etmek. Korkunun sınırları, işte oyunun arkasındaki fikir bu”

Kojima, OD Konusunda Sessiz Kalmayı Tercih Ediyor

OD ilk olarak 2023 yılında duyurulmuştu. XBOX ortaklığıyla geliştirilen oyun, “korkuya aşırı dozda maruz kalmanın ne anlama geldiğine” dair bir deney olarak tanımlanmıştı. Pazarlama konusunda ilginç bir yol izleyen Kojima, OD‘nin temelindeki oyun sisteminin kariyeri boyunca yarattığı hiçbir şeye benzemediğine inandığı için bir kitle bulacağından bile emin olmadığını itiraf ediyor.

Kojima, Aralık 2025’te verdiği bir röportajda oyunun daha önce hiç oynanmamış, tamamen benzersiz bir şey olacağını ve ortaya çıkacak nihai projenin tam olarak nasıl olacağı konusunda henüz emin olmadığını söylemişti.

Oyunda Hunter Schafer, Udo Kier ve Sophia Lillis gibi isimler rol alıyor, ancak geçtiğimiz yıl hayatını kaybeden Kier’in OD’de ne kadar rol üstleneceği henüz belli değil. 2025’teki SAG-AFTRA grevi oyunun çekimlerinin 2026’ya ertelenmesine yol açmıştı.

Yazar
Berk Baylançiçek