GTA 6, önceki oyunlar gibi eğlenceli olmayacak mı? Rockstar Games‘in kurucu ortağı olan Jamie King, 2006 yılında şirketten ayrıldı ancak Killaz onunla bir röportaj yapmaya karar verdi ve stüdyoda çalışmanın nasıl olduğunu ve ayrılma nedenleri hakkında bir dizi soru sordu. Sorulan sorular arasında yeni GTA oyunu da yer alıyordu.
GTA 6 henüz duyurulmamış olsa da bu, hayranların nasıl görüneceğini merak etmesine engel değil. Jamie King bu konuda da konuştu. Geliştirici, Grand Theft Auto: San Andreas ve Grand Theft Auto: Vice City dahil olmak üzere birçok oyun üzerinde çalıştı. Killaz, kendisine şirketten son ayrılışların Rockstar’ın geleceğini nasıl etkileyeceğini sordu. King’e göre mekanikte bir devrim beklememeliyiz ancak yeni oyunların tonunun değişmesi mümkün.
Rockstar Games, GTA 6 Hakkında Endişeli Değil
GTA’nın bir sonraki bölümünün belirli mizah ve atmosferin bir kısmını kaybetmesi olası. Geliştirici, stüdyonun “sevimsiz” bir şey yaratma olasılığını da dışlamadı ancak böyle “iyi çalışan bir makineyi”bozmanın çok zor olacağını vurguladı ve Grand Theft Auto Online’ın başarısına bakıldığında, muhtemelen şirket için her şey yolunda gidecek. Ayrıca, Jamie King, Rockstar’ın GTA 6’yı duyurmak için herhangi bir baskı hissetmediğini de belirtti.
Elbette içerik üreticisi Killaz, görüşülen kişiye Rockstar’ın önde gelen çalışanlarının son zamanlarda işten ayrılmasıyla ilgili fikrini sordu. Nispeten yakın zamanda, Leslie Benzies (Rockstar North’un başkanı) ve Dan Houser (Rockstar Games’in başka bir kurucu ortağı) şirkete veda etti. Çalışmaları için telif ücreti ödenmediği iddia edilen Leslie Benzies ile ilgili davanın içeriğine şaşırmadığını söyledi. Ayrıca Dan Houser’ın nihayet rahatlayabileceğine inandığını açıkladı.
Jamie King, Rockstar’da Çalışmaktan Yorulmuş
Jamie King ayrıca şirketten ayrılışı hakkında da yorum yaptı. Geliştirici, video oyunlarıyla izlemesi gereken yolun kendi yolu olmadığına karar verdi. Ayrıca haftanın yedi günü çalışmaktan yorulmuş ve bunun için “hayatın çok kısa” olduğuna karar vermiş. Röportajda, eski günleri sevgiyle hatırlasa da bir daha Rockstar’da çalışmak istemeyeceğini açıkça belirtti.
Geliştirici, Rockstar için çalıştığı zamandan çeşitli ilginç gerçekleri paylaştı. Örneğin, Take-Two’nun (yayıncı) stüdyonun iç işlerine karışmadığını ve oyun geliştirmede oldukça fazla özgürlük sunduğunu iddia etti ancak, o zamandan bu yana bunun değişmiş olabileceğini de vurguladı. Ayrıca Midnight Club’da çalışırken New York sokaklarında yasa dışı yarışlar düzenlendiğinden bahsetti.
GTA serisi, yakın zamanda Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition‘ın düşük kalitesi nedeniyle imajına büyük bir darbe aldı. Şirket kesinlikle bir şekilde oyuncularda değişiklik yapmak isteyecek.